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アイテム
指を鋏に見立てる触覚提示デバイスによる提示刺激の検討
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/238739
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/238739fe8f810b-4f50-491a-a660-d663ab4f7f25
| 名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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Copyright (c) 2024 by the Information Processing Society of Japan
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| オープンアクセス | ||
| Item type | Symposium(1) | |||||||||
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| 公開日 | 2024-08-26 | |||||||||
| タイトル | ||||||||||
| タイトル | 指を鋏に見立てる触覚提示デバイスによる提示刺激の検討 | |||||||||
| 言語 | ||||||||||
| 言語 | jpn | |||||||||
| 資源タイプ | ||||||||||
| 資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_5794 | |||||||||
| 資源タイプ | conference paper | |||||||||
| 著者所属 | ||||||||||
| 名城大学 | ||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||
| 名城大学 | ||||||||||
| 著者名 |
近藤, 芳信
× 近藤, 芳信
× 柳田, 康幸
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| 論文抄録 | ||||||||||
| 内容記述タイプ | Other | |||||||||
| 内容記述 | じゃんけんのチョキの手には鋏のイメージが広く定着している。そのイメージを実現するために指でものを切断する体験を提供するインタラクティブコンテンツを開発した.またそれに伴い、指による切断などの感覚を与えるための触覚提示装置を開発している。提示刺激は主にブレーキによる指の動作停止と指に与えられる振動である。提示可能な物質について明確にするために、これらの刺激によって得られる感覚について評価を行った。 | |||||||||
| 書誌情報 |
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2024論文集 巻 2024, p. 321-326, 発行日 2024-08-26 |
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| 出版者 | ||||||||||
| 言語 | ja | |||||||||
| 出版者 | 情報処理学会 | |||||||||