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  1. シンポジウム
  2. シンポジウムシリーズ
  3. エンタテインメントコンピューティングシンポジウム
  4. 2024

漫画の感想を実世界とデジタルメディア上で共有する体験の検証

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/238735
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/238735
bf0e9d7a-07c9-4cd5-a918-dcf05fc65380
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-EC2024046.pdf IPSJ-EC2024046.pdf (2.1 MB)
Copyright (c) 2024 by the Information Processing Society of Japan
オープンアクセス
Item type Symposium(1)
公開日 2024-08-26
タイトル
タイトル 漫画の感想を実世界とデジタルメディア上で共有する体験の検証
言語
言語 jpn
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_5794
資源タイプ conference paper
著者所属
立命館大学情報理工学研究科
著者所属
立命館大学情報理工学部
著者所属
公立はこだて未来大学
著者所属
立命館大学情報理工学部
著者名 重本, 玲奈

× 重本, 玲奈

重本, 玲奈

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安藤, 潤人

× 安藤, 潤人

安藤, 潤人

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角, 康之

× 角, 康之

角, 康之

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野間, 春生

× 野間, 春生

野間, 春生

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 「痕跡本」と呼ばれる書き込みのある本は,他者の読書の感想を知れる.しかし,共用の本への直接の書き込みは禁止されていることが多い.また,感想は実物の本にしか残らない.
本研究では,付箋紙に感想と該当ページを手書きすると,該当ページに応じてデジタルメディア上の任意の位置に表示されるにアプリケーションを開発した.これにより,付箋紙を実物の本に貼るのと同時に,デジタル上でも感想を共有できる.漫画本を対象に、実世界とデジタルメディア上での感想共有を通じて読書体験の変容を検証する.
書誌情報 エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2024論文集

巻 2024, p. 297-300, 発行日 2024-08-26
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-19 08:30:32.783592
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