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  1. シンポジウム
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  3. エンタテインメントコンピューティングシンポジウム
  4. 2024

ゲームを用いた自動点眼システムの検討

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/238729
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/238729
ac12ea74-ace0-43c1-abd4-424073745d06
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-EC2024040.pdf IPSJ-EC2024040.pdf (2.2 MB)
Copyright (c) 2024 by the Information Processing Society of Japan
オープンアクセス
Item type Symposium(1)
公開日 2024-08-26
タイトル
タイトル ゲームを用いた自動点眼システムの検討
言語
言語 jpn
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_5794
資源タイプ conference paper
著者所属
津田塾大学
著者所属
津田塾大学
著者名 森谷, 美羽

× 森谷, 美羽

森谷, 美羽

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栗原, 一貴

× 栗原, 一貴

栗原, 一貴

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 目の乾燥や疲れなどがあった場合,目薬をさすことで緩和されることがある.しかし,点眼が苦手な人は一定数存在している.そこで本研究では,ゲームをしながら自動で点眼ができるシステムを提案する.本システムはゲームが持つプレイヤを惹きつける特性を活かし,ゲームプレイ中に目が開いているタイミングをカメラ画像から検出し点眼する.点眼の条件の異なる複数のゲームルールを評価実験により比較検討し、ユーザの心理的負荷の軽減を目指す.
書誌情報 エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2024論文集

巻 2024, p. 261-266, 発行日 2024-08-26
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-19 08:30:39.268321
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