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アイテム
ゲームを用いた自動点眼システムの検討
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/238729
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/238729ac12ea74-ace0-43c1-abd4-424073745d06
| 名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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Copyright (c) 2024 by the Information Processing Society of Japan
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| オープンアクセス | ||
| Item type | Symposium(1) | |||||||||
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| 公開日 | 2024-08-26 | |||||||||
| タイトル | ||||||||||
| タイトル | ゲームを用いた自動点眼システムの検討 | |||||||||
| 言語 | ||||||||||
| 言語 | jpn | |||||||||
| 資源タイプ | ||||||||||
| 資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_5794 | |||||||||
| 資源タイプ | conference paper | |||||||||
| 著者所属 | ||||||||||
| 津田塾大学 | ||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||
| 津田塾大学 | ||||||||||
| 著者名 |
森谷, 美羽
× 森谷, 美羽
× 栗原, 一貴
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| 論文抄録 | ||||||||||
| 内容記述タイプ | Other | |||||||||
| 内容記述 | 目の乾燥や疲れなどがあった場合,目薬をさすことで緩和されることがある.しかし,点眼が苦手な人は一定数存在している.そこで本研究では,ゲームをしながら自動で点眼ができるシステムを提案する.本システムはゲームが持つプレイヤを惹きつける特性を活かし,ゲームプレイ中に目が開いているタイミングをカメラ画像から検出し点眼する.点眼の条件の異なる複数のゲームルールを評価実験により比較検討し、ユーザの心理的負荷の軽減を目指す. | |||||||||
| 書誌情報 |
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2024論文集 巻 2024, p. 261-266, 発行日 2024-08-26 |
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| 出版者 | ||||||||||
| 言語 | ja | |||||||||
| 出版者 | 情報処理学会 | |||||||||