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  1. シンポジウム
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  3. エンタテインメントコンピューティングシンポジウム
  4. 2024

オノマトパーティ:視覚的特徴とオノマトペのアノテーションゲーム

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/238727
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/238727
9480d505-91c1-44e9-a1fc-c67b5c2c70ee
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-EC2024038.pdf IPSJ-EC2024038.pdf (1.5 MB)
Copyright (c) 2024 by the Information Processing Society of Japan
オープンアクセス
Item type Symposium(1)
公開日 2024-08-26
タイトル
タイトル オノマトパーティ:視覚的特徴とオノマトペのアノテーションゲーム
言語
言語 jpn
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_5794
資源タイプ conference paper
著者所属
関西大学総合情報学部
著者所属
関西大学総合情報学部
著者所属
明治大学総合数理学部
著者名 佐々木, 誠 ニコラス

× 佐々木, 誠 ニコラス

佐々木, 誠 ニコラス

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山西, 良典

× 山西, 良典

山西, 良典

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辻野, 雄大

× 辻野, 雄大

辻野, 雄大

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 本稿では,視覚的特徴にオノマトペを対応づけるアノテーションゲーム,オノマトパーティを提案する.
オノマトペは視覚的特徴を容易に表現できる手段であるものの,視覚的特徴とオノマトペの対応関係に複数人での共通理解を得られることは難しい.
提案手法では視覚的特徴に対して,1)どのようなオノマトペが,2)どのような理由によって付与されたのかをゲームを通して収集することで,データ収集とプレイヤ間での意思疎通の実現をねらう.
一般的なアンケートフォームと提案ゲームで収集されるオノマトペの個数や言語的特徴を分析した.
書誌情報 エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2024論文集

巻 2024, p. 249-254, 発行日 2024-08-26
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-19 08:30:41.447219
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