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  1. シンポジウム
  2. シンポジウムシリーズ
  3. エンタテインメントコンピューティングシンポジウム
  4. 2024

VRアバタを着用してダンスを踊る際に感じる緊張や羞恥の影響の検証

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/238713
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/238713
71c936d0-02e4-47c8-b12b-7d7712272e05
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-EC2024024.pdf IPSJ-EC2024024.pdf (1.4 MB)
Copyright (c) 2024 by the Information Processing Society of Japan
オープンアクセス
Item type Symposium(1)
公開日 2024-08-26
タイトル
タイトル VRアバタを着用してダンスを踊る際に感じる緊張や羞恥の影響の検証
言語
言語 jpn
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_5794
資源タイプ conference paper
著者所属
福知山公立大学大学院 地域情報学研究科
著者所属
福知山公立大学大学院 地域情報学研究科
著者所属
福知山公立大学大学院 情報学部
著者名 安井, 悠馬

× 安井, 悠馬

安井, 悠馬

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川西, 凛之助

× 川西, 凛之助

川西, 凛之助

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藤井, 叙人

× 藤井, 叙人

藤井, 叙人

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 本研究では,アバタの外見がユーザの行動特性に影響を与えるプロテウス効果に着目し,VR空間でアバタを着用してダンスを踊る際の緊張や羞恥の影響を検証する.複数人の観客がいるVR空間でダンスを踊る実験を行い,版権キャラクタへの変身感から緊張や羞恥が軽減されるのではないかという仮説のもと,標準的なアバタとの差を比較検討する.アンケートによる定性的な評価に加え,ダンスゲームのスコアを定量的な指標として採用し考察する.
書誌情報 エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2024論文集

巻 2024, p. 153-157, 発行日 2024-08-26
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-19 08:30:55.643383
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