@techreport{oai:ipsj.ixsq.nii.ac.jp:00237375, author = {田中, 琉吾 and 横川, 智教 and 天嵜, 聡介 and 阿萬, 裕久 and 有本, 和民}, issue = {21}, month = {Jul}, note = {これまでに我々は,UE5 Blueprint で作成されたゲームプログラムをモデル検査ツール nuXmv の入力モデルに変換し,自動検証を行うための手法を開発してきた.このフレームワークでは,ノードのセマンティクスを形式的に定義することで,モデルの自動生成を実現している.本研究では,この方法を時間制約のあるノードを扱うために拡張する.本研究では,スクリプトの開始時点からの経過時間を表す変数としてのグローバルクロックを新たに定義することで,このようなノードのモデル化を可能とする.}, title = {時間制約をもつゲームスクリプトを対象としたモデル検査手法の提案}, year = {2024} }