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  1. 全国大会
  2. 86回
  3. コンピュータと人間社会

3Dパズル要素を組み込んだ2.5次元VRプログラミングインタフェースの開発

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/237024
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/237024
77c7c983-6f27-4599-9dbd-1179391f8a1a
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-Z86-1ZL-07.pdf IPSJ-Z86-1ZL-07.pdf (721.7 kB)
Copyright (c) 2024 by the Information Processing Society of Japan
Item type National Convention(1)
公開日 2024-03-01
タイトル
タイトル 3Dパズル要素を組み込んだ2.5次元VRプログラミングインタフェースの開発
言語
言語 jpn
キーワード
主題Scheme Other
主題 コンピュータと人間社会
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_5794
資源タイプ conference paper
著者所属
東京工科大
著者所属
FIXER
著者所属
東京工科大
著者所属
東京工科大
著者名 熊澤, 俊

× 熊澤, 俊

熊澤, 俊

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海老原, 広汰

× 海老原, 広汰

海老原, 広汰

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松岡, 丈平

× 松岡, 丈平

松岡, 丈平

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服部, 聖彦

× 服部, 聖彦

服部, 聖彦

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 昨今,小学校低学年に向けプログラミング教育の必要性が高まっている.プログラム教育の代表的なものとしてScratchがあり,それは直感的で扱いやすいビジュアルプログラミングのインタフェース(IF)が使用されることが多い.一方でScratchでは,プログラミング過程で単純作業の要素が多く,それに加えてデバッグ中の変数可視化機能もない.そこで本研究では,VR空間でパズル要素とデバッグの可視化機能を組み込むことで先の課題解決を目的とする.開発した2.5次元VRプログラミングIFの有効性,具体的には視覚化機能の有無が楽しさに影響するかを評価するため,被験者実験を行った.その結果,視覚化機能が効果的であることが明らかになった.
書誌レコードID
収録物識別子タイプ NCID
収録物識別子 AN00349328
書誌情報 第86回全国大会講演論文集

巻 2024, 号 1, p. 833-834, 発行日 2024-03-01
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-19 09:01:42.002742
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