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  1. 全国大会
  2. 86回
  3. コンピュータと人間社会

ハンドトラッキングを用いたVRゲームの移動方法の提案

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/237023
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/237023
79f0e30a-5e17-4d4b-8b9d-de7141234325
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-Z86-1ZL-06.pdf IPSJ-Z86-1ZL-06.pdf (646.4 kB)
Copyright (c) 2024 by the Information Processing Society of Japan
Item type National Convention(1)
公開日 2024-03-01
タイトル
タイトル ハンドトラッキングを用いたVRゲームの移動方法の提案
言語
言語 jpn
キーワード
主題Scheme Other
主題 コンピュータと人間社会
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_5794
資源タイプ conference paper
著者所属
東洋大
著者所属
東洋大
著者名 桐畑, 響

× 桐畑, 響

桐畑, 響

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石川, 知一

× 石川, 知一

石川, 知一

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 我々は、VRゲーム空間内におけるテレポーテーションのための新しい片手ジェスチャーベースの操作法を設計し、評価した。移動用の3種類のステージについて、移動時間、移動操作回数、チェックポイント達成精度を計測し、戦闘用のステージについて、タスク達成時間、被攻撃回数を計測した。NASA-TLXとSUSの2種類のアンケートを用いて、被験者の作業負荷と提案システムのユーザビリティを評価した。その結果、提案したハンドジェスチャーを用いたテレポート方式は、アクションゲームのような俊敏性が要求されるゲームに適しており、従来方式や既存製品に搭載されている方式よりも疲れにくく、操作性に優れていることが示唆された。
書誌レコードID
収録物識別子タイプ NCID
収録物識別子 AN00349328
書誌情報 第86回全国大会講演論文集

巻 2024, 号 1, p. 831-832, 発行日 2024-03-01
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-19 09:01:43.340682
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