| Item type |
National Convention(1) |
| 公開日 |
2024-03-01 |
| タイトル |
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タイトル |
文化財VRコンテンツにおける移動ルート設定が興味・理解に与える影響について |
| 言語 |
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言語 |
jpn |
| キーワード |
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主題Scheme |
Other |
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主題 |
コンピュータと人間社会 |
| 資源タイプ |
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資源タイプ識別子 |
http://purl.org/coar/resource_type/c_5794 |
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資源タイプ |
conference paper |
| 著者所属 |
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湘南工科大 |
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湘南工科大 |
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湘南工科大 |
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湘南工科大 |
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湘南工科大 |
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湘南工科大 |
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湘南工科大 |
| 著者所属 |
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湘南工科大 |
| 著者名 |
池田, 裕翔
中下, 樹
横堀, 悠真
杉山, 英介
飯田, 大樹
坂内, 悦子
長澤, 可也
井上, 道哉
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| 論文抄録 |
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内容記述タイプ |
Other |
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内容記述 |
近年ではVRゴーグルを用いて、仮想空間上に埋蔵文化財を復元し、あたかも当時にタイムスリップしたかのような体験が可能となる文化財コンテンツが提供されはじめている。VRでは仮想空間のため、体験者は現実のように自由に文化財を巡ることができるが、文化財に関する知識や興味を得るには、博物館などのように巡回ルートを設定し順序立てて説明をするほうが効率が良いと考えた。本研究では、2023年に鎌倉市と共働で制作したVRコンテンツ「VR北条義時法華堂」を用いて、仮想空間を自由に移動できる場合と、移動ルートを指定し自動で解説が再生される場合で、体験者の理解度と興味が変化するか、検証を行った。 |
| 書誌レコードID |
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収録物識別子タイプ |
NCID |
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収録物識別子 |
AN00349328 |
| 書誌情報 |
第86回全国大会講演論文集
巻 2024,
号 1,
p. 757-758,
発行日 2024-03-01
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| 出版者 |
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言語 |
ja |
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出版者 |
情報処理学会 |