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  1. 全国大会
  2. 86回
  3. コンピュータと人間社会

3D CGシミュレーションを用いた群舞としての良さの印象に寄与する要素に関する一考察

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/236984
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/236984
19150689-26fe-4c69-871a-40af12dfe5a7
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-Z86-2ZK-05.pdf IPSJ-Z86-2ZK-05.pdf (421.7 kB)
Copyright (c) 2024 by the Information Processing Society of Japan
Item type National Convention(1)
公開日 2024-03-01
タイトル
タイトル 3D CGシミュレーションを用いた群舞としての良さの印象に寄与する要素に関する一考察
言語
言語 jpn
キーワード
主題Scheme Other
主題 コンピュータと人間社会
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_5794
資源タイプ conference paper
著者所属
岩手県大
著者所属
岩手県大
著者名 長嶺, 龍樹

× 長嶺, 龍樹

長嶺, 龍樹

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松田, 浩一

× 松田, 浩一

松田, 浩一

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 本研究では、岩手県の伝統舞踊であるさんさ踊りにおいて、群舞としての良さの印象に寄与する要素についての実験を行った。実験のため、モーションキャプチャで取得した舞踊動作を用いてUnityにより集団が踊りながら行進するシミュレーションプログラムを作成した。Unity上でパラメータを変更することにより、群舞における時間的なズレ、進行スピード、総人数を変化させることができ、また、ズレの発生している列の位置も任意で変更することができる。経験者へのアンケートを行い、得られた知見を報告する。
書誌レコードID
収録物識別子タイプ NCID
収録物識別子 AN00349328
書誌情報 第86回全国大会講演論文集

巻 2024, 号 1, p. 753-754, 発行日 2024-03-01
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-19 09:02:38.822162
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