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  1. 全国大会
  2. 86回
  3. コンピュータと人間社会

熱狂感を増幅するリアクティブな観客 NPC の生成

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/236873
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/236873
b987bc61-2aeb-4d63-a266-74b38c14400a
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-Z86-7ZG-07.pdf IPSJ-Z86-7ZG-07.pdf (309.2 kB)
Copyright (c) 2024 by the Information Processing Society of Japan
Item type National Convention(1)
公開日 2024-03-01
タイトル
タイトル 熱狂感を増幅するリアクティブな観客 NPC の生成
言語
言語 jpn
キーワード
主題Scheme Other
主題 コンピュータと人間社会
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_5794
資源タイプ conference paper
著者所属
慶大
著者所属
慶大
著者名 石貫, 雄大

× 石貫, 雄大

石貫, 雄大

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藤代, 一成

× 藤代, 一成

藤代, 一成

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 バーチャル空間で体験される音楽ライブコンテンツは年々増加しているが, それらは現実の体験に比べ一体感が不足し, 熱狂感が低下する. 現実のライブ体験の分析によれば, 周囲の観客の反応が一体感を生み, それに同調することで熱狂が伝搬, 増幅される. そこで本研究では熱狂をサポートするため観客の代替となるNPC (Non-Player-Character) を生成する. NPC とはプレイヤー操作に依存しない自律的なキャラクタである. パフォーマンスに対しリアクティブな挙動を行い, 情動モデルとユーザのインタラクションに基づいて周囲と同調的な動作する NPC により, 実際の観客と同様の熱狂感をサポートする. (296字)
書誌レコードID
収録物識別子タイプ NCID
収録物識別子 AN00349328
書誌情報 第86回全国大会講演論文集

巻 2024, 号 1, p. 529-530, 発行日 2024-03-01
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-19 09:05:16.170124
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