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  1. 全国大会
  2. 86回
  3. コンピュータと人間社会

アナログ版とデジタル版ではビールゲームの効果に違いはあるのか

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/236829
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/236829
69e70d5e-e9e6-49f7-87a6-62ff9cf7d752
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-Z86-1ZG-03.pdf IPSJ-Z86-1ZG-03.pdf (367.5 kB)
Copyright (c) 2024 by the Information Processing Society of Japan
Item type National Convention(1)
公開日 2024-03-01
タイトル
タイトル アナログ版とデジタル版ではビールゲームの効果に違いはあるのか
言語
言語 jpn
キーワード
主題Scheme Other
主題 コンピュータと人間社会
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_5794
資源タイプ conference paper
著者所属
青学大
著者所属
青学大
著者名 萩野, 直人

× 萩野, 直人

萩野, 直人

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松澤, 芳昭

× 松澤, 芳昭

松澤, 芳昭

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 ビールゲームには、アナログ版とデジタル版がある。両者には、ゲームシステムの理解のしやすさや進行の正確性などで違いがある可能性があるが、どちらが良い学習効果が得られるかは明らかではない。そこで本研究では、「情報システム分析設計」授業の受講生約60名を対象として比較対照実験を行った。使用したデジタル版は、アナログ版の特徴を引き継げるように、手動で進行する状況に近づけた独自実装版を使用した。実践の結果、自身の学習に役立ったかという問いに対する点は、アナログ版使用群の方が高くなった。一方、デジタル版使用群の方が、在庫が大量に残るグループが多かった。
書誌レコードID
収録物識別子タイプ NCID
収録物識別子 AN00349328
書誌情報 第86回全国大会講演論文集

巻 2024, 号 1, p. 435-436, 発行日 2024-03-01
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-19 09:06:21.960532
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