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アイテム
時系列を守った行動要約とその評価を行うための大規模言語モデルに向けたログ作成手法の提案
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/236826
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/236826a6dea448-9363-4866-b75f-32d245920f40
| 名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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Copyright (c) 2024 by the Information Processing Society of Japan
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| Item type | National Convention(1) | |||||||||
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| 公開日 | 2024-03-01 | |||||||||
| タイトル | ||||||||||
| タイトル | 時系列を守った行動要約とその評価を行うための大規模言語モデルに向けたログ作成手法の提案 | |||||||||
| 言語 | ||||||||||
| 言語 | jpn | |||||||||
| キーワード | ||||||||||
| 主題Scheme | Other | |||||||||
| 主題 | コンピュータと人間社会 | |||||||||
| 資源タイプ | ||||||||||
| 資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_5794 | |||||||||
| 資源タイプ | conference paper | |||||||||
| 著者所属 | ||||||||||
| 文教大 | ||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||
| 文教大 | ||||||||||
| 著者名 |
鈴木, 克磨
× 鈴木, 克磨
× 川合, 康央
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| 論文抄録 | ||||||||||
| 内容記述タイプ | Other | |||||||||
| 内容記述 | ゲーム開発を行う中でビデオゲームにおけるプレイヤーの行動や選択を記録し、要約または評価をするシステムを設計した。このとき大規模言語モデルを用いることで従来よりも柔軟な行動要約や評価のフィードバックが行えると考えた。しかしプレイ時間に比例して増大するログの圧縮、またその際の時系列の喪失などの問題に直面した。本論文は、これらの問題を解決しつつ大規模言語モデルを用いた要約評価の出力を前提としたログの記録形式と圧縮手法に関しての研究を行ったものである。 | |||||||||
| 書誌レコードID | ||||||||||
| 収録物識別子タイプ | NCID | |||||||||
| 収録物識別子 | AN00349328 | |||||||||
| 書誌情報 |
第86回全国大会講演論文集 巻 2024, 号 1, p. 429-430, 発行日 2024-03-01 |
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| 出版者 | ||||||||||
| 言語 | ja | |||||||||
| 出版者 | 情報処理学会 | |||||||||