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  1. 全国大会
  2. 86回
  3. インタフェース

ロボットの発言生成を用いたアクティブラーニング

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/236711
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/236711
4d6e8935-c098-4ea7-b29e-0706ee37fa37
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-Z86-7ZF-03.pdf IPSJ-Z86-7ZF-03.pdf (477.5 kB)
Copyright (c) 2024 by the Information Processing Society of Japan
Item type National Convention(1)
公開日 2024-03-01
タイトル
タイトル ロボットの発言生成を用いたアクティブラーニング
言語
言語 jpn
キーワード
主題Scheme Other
主題 インタフェース
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_5794
資源タイプ conference paper
著者所属
慶大
著者所属
慶大
著者所属
慶大
著者所属
慶大
著者名 大場, 璃々

× 大場, 璃々

大場, 璃々

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松岡, 竜輝

× 松岡, 竜輝

松岡, 竜輝

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井上, 南

× 井上, 南

井上, 南

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今井, 倫太

× 今井, 倫太

今井, 倫太

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 教育分野では子供たちの積極性を高めるためにロボットを取り入れたアクティブラーニングの取り組みが活発化している.しかしロボットは答えを知っているという印象から解答を直接聞いてしまい「考える力」が身につきにくいという問題点が存在する.本論文ではグループ学習にChatGPTを利用してリボイスを行うロボットを提案する.リボイスとは生徒の発話を繰り返すことで生徒の学習定着率を上げることが可能となる手法である.実験を通して生徒の学習課題に対する取り組み度合いや思考力が向上するかを検証する.
書誌レコードID
収録物識別子タイプ NCID
収録物識別子 AN00349328
書誌情報 第86回全国大会講演論文集

巻 2024, 号 1, p. 195-196, 発行日 2024-03-01
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-19 09:09:10.348404
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