{"created":"2025-01-19T01:38:51.463176+00:00","updated":"2025-01-19T09:10:04.614712+00:00","metadata":{"_oai":{"id":"oai:ipsj.ixsq.nii.ac.jp:00236671","sets":["6504:11678:11685"]},"path":["11685"],"owner":"44499","recid":"236671","title":["競技かるた選手の一人取りにおける払いの動作の三次元ボーン表示による可視化"],"pubdate":{"attribute_name":"公開日","attribute_value":"2024-03-01"},"_buckets":{"deposit":"adf4d07b-84b7-4d12-a9aa-e74fc8ff39c1"},"_deposit":{"id":"236671","pid":{"type":"depid","value":"236671","revision_id":0},"owners":[44499],"status":"published","created_by":44499},"item_title":"競技かるた選手の一人取りにおける払いの動作の三次元ボーン表示による可視化","author_link":["647079","647080"],"item_titles":{"attribute_name":"タイトル","attribute_value_mlt":[{"subitem_title":"競技かるた選手の一人取りにおける払いの動作の三次元ボーン表示による可視化"}]},"item_keyword":{"attribute_name":"キーワード","attribute_value_mlt":[{"subitem_subject":"インタフェース","subitem_subject_scheme":"Other"}]},"item_type_id":"22","publish_date":"2024-03-01","item_language":{"attribute_name":"言語","attribute_value_mlt":[{"subitem_language":"jpn"}]},"item_22_text_3":{"attribute_name":"著者所属","attribute_value_mlt":[{"subitem_text_value":"お茶の水女子大"},{"subitem_text_value":"お茶の水女子大"}]},"item_publisher":{"attribute_name":"出版者","attribute_value_mlt":[{"subitem_publisher":"情報処理学会","subitem_publisher_language":"ja"}]},"publish_status":"0","weko_shared_id":-1,"item_file_price":{"attribute_name":"Billing file","attribute_type":"file","attribute_value_mlt":[{"url":{"url":"https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/record/236671/files/IPSJ-Z86-7ZE-01.pdf","label":"IPSJ-Z86-7ZE-01.pdf"},"date":[{"dateType":"Available","dateValue":"2024-07-04"}],"format":"application/pdf","filename":"IPSJ-Z86-7ZE-01.pdf","filesize":[{"value":"1.4 MB"}],"mimetype":"application/pdf","accessrole":"open_date","version_id":"552816a4-ab35-4f5a-adad-72f99bf084ac","displaytype":"detail","licensetype":"license_note","license_note":"Copyright (c) 2024 by the Information Processing Society of Japan"}]},"item_22_creator_5":{"attribute_name":"著者名","attribute_type":"creator","attribute_value_mlt":[{"creatorNames":[{"creatorName":"北川, リサ"}],"nameIdentifiers":[{}]},{"creatorNames":[{"creatorName":"伊藤, 貴之"}],"nameIdentifiers":[{}]}]},"item_resource_type":{"attribute_name":"資源タイプ","attribute_value_mlt":[{"resourceuri":"http://purl.org/coar/resource_type/c_5794","resourcetype":"conference paper"}]},"item_22_source_id_9":{"attribute_name":"書誌レコードID","attribute_value_mlt":[{"subitem_source_identifier":"AN00349328","subitem_source_identifier_type":"NCID"}]},"item_22_description_7":{"attribute_name":"論文抄録","attribute_value_mlt":[{"subitem_description":"競技かるたでは,構えた際の姿勢や払い方に選手それぞれの特徴が見られる.実戦で勝ち上がるには場に配置されている 50 枚の札全てを素早く取る必要があるが,そのためには選手の取り方の特徴を分析することが不可欠である.競技かるたに関する既存研究として,競技中の選手の脳の動きを測定したり,手首に加速度センサーをつけて払いの速度を分析する手法は用いられていたが, これらの手法では体に器具を装着して計測するため,自然な状態での計測が困難である.そこで我々は, Google が開発した MediaPipe を使用して動画から抽出した骨格情報を用いて,読まれた札に対しての全身の動き方を分析するための三次元ボーンならびに棒グラフを表示し,複数の選手の動作を比較できる可視化システムを開発している.本報告では,提案システムを用いて上級者7名が一人取りを行っている様子を比較した結果を示す.","subitem_description_type":"Other"}]},"item_22_biblio_info_10":{"attribute_name":"書誌情報","attribute_value_mlt":[{"bibliographicPageEnd":"114","bibliographic_titles":[{"bibliographic_title":"第86回全国大会講演論文集"}],"bibliographicPageStart":"113","bibliographicIssueDates":{"bibliographicIssueDate":"2024-03-01","bibliographicIssueDateType":"Issued"},"bibliographicIssueNumber":"1","bibliographicVolumeNumber":"2024"}]},"relation_version_is_last":true,"weko_creator_id":"44499"},"id":236671,"links":{}}