@inproceedings{oai:ipsj.ixsq.nii.ac.jp:00236620, author = {菊地, 亮太 and 景山, 陽一 and 白井, 光 and 石沢, 千佳子 and 末廣, 健二 and 高橋, 伸明 and 斉藤, 洋樹 and 小林, 拓也 and 渡邉, 文人 and 佐竹, 久美 and 佐藤, 直子}, book = {第86回全国大会講演論文集}, issue = {1}, month = {Mar}, note = {高齢者の健康寿命延伸を目的とした取り組みとして,エレクトロニックスポーツ(eスポーツ)が注目されている.eスポーツから得られる感情を定量的に検出することは,対象のゲームをどれだけ楽しめているのかを定量的に判断する指標として活用でき,認知症予防や健康寿命延伸に向けたeスポーツの評価や改善に役立てられると考える.そこで本研究では,eスポーツから得られる感情を定量的に判断する指標の生成を目的とする.感情が発生すると血流に変化が生じ,その影響が顔色に反映される.そこで本稿では,顔色情報として頬の彩度に着目し, eスポーツ実施中の高齢者における感情発生区間を推定する手法について検討を加えた.}, pages = {9--10}, publisher = {情報処理学会}, title = {eスポーツ実施中の高齢者における顔色情報を用いた感情発生区間推定法の検討}, volume = {2024}, year = {2024} }