@inproceedings{oai:ipsj.ixsq.nii.ac.jp:00236407, author = {大塚, 蓮 and 尾崎, 友哉}, book = {第86回全国大会講演論文集}, issue = {1}, month = {Mar}, note = {近年, XR(Extended Reality)技術は著しい進歩に伴い, スポーツ界においても活用が進んでいる. 本研究では, MRデバイスであるHololens2を用いたサッカートレーニングを提案する. 特にシュート練習に着目し, 対戦相手であるディフェンダーをホログラムにすることを提案する. 現実に近いディフェンスをするホログラムを表示するためには, 自然な動きで常にプレイヤーの邪魔をさせることが課題となる. そこで, 適切なアニメーションを用いて,プレイヤーとゴールの間に存在するように表示位置を制御するようにした. これにより,少人数で効果的にシュート練習ができるようになった.}, pages = {181--182}, publisher = {情報処理学会}, title = {MR技術を用いたサッカートレーニングの実現}, volume = {2024}, year = {2024} }