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サッカーにおける選手位置の自動可視化手法に関する一考察
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/236207
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/236207dd6a6066-d9ed-4016-a49a-458fafc8c054
| 名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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Copyright (c) 2024 by the Information Processing Society of Japan
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| Item type | National Convention(1) | |||||||||||||
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| 公開日 | 2024-03-01 | |||||||||||||
| タイトル | ||||||||||||||
| タイトル | サッカーにおける選手位置の自動可視化手法に関する一考察 | |||||||||||||
| 言語 | ||||||||||||||
| 言語 | jpn | |||||||||||||
| キーワード | ||||||||||||||
| 主題Scheme | Other | |||||||||||||
| 主題 | 人工知能と認知科学 | |||||||||||||
| 資源タイプ | ||||||||||||||
| 資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_5794 | |||||||||||||
| 資源タイプ | conference paper | |||||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||||||
| 小松大 | ||||||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||||||
| 小松大 | ||||||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||||||
| 小松大 | ||||||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||||||
| 小松大 | ||||||||||||||
| 著者名 |
貝灰, 陸
× 貝灰, 陸
× 上田, 芳弘
× 坂本, 一磨
× 岩田, 伊織
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| 論文抄録 | ||||||||||||||
| 内容記述タイプ | Other | |||||||||||||
| 内容記述 | 近年様々なスポーツ競技においてデジタル技術を用いた分析が行われており、その結果が競技や練習に活用されている。分析方法は様々だが、特にビデオカメラで撮影した映像やセンサ等から得たデータを用いた戦術分析が活発に行われている。このような分析では、選手がスポーツフィールド上のどの位置に存在しているかを可視化する必要がある。選手位置を可視化する手法の1つとして、射影変換を用いた方法がある。この方法は、現状手動で行われており、分析作業の負担となっている。そこで本研究では、サッカーの試合中継画像より、フィールドラインとYOLOで検出したサッカーゴールの位置を用いて射影行列求め、選手位置の自動可視化を試みた。 | |||||||||||||
| 書誌レコードID | ||||||||||||||
| 収録物識別子タイプ | NCID | |||||||||||||
| 収録物識別子 | AN00349328 | |||||||||||||
| 書誌情報 |
第86回全国大会講演論文集 巻 2024, 号 1, p. 747-748, 発行日 2024-03-01 |
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| 出版者 | ||||||||||||||
| 言語 | ja | |||||||||||||
| 出版者 | 情報処理学会 | |||||||||||||