@inproceedings{oai:ipsj.ixsq.nii.ac.jp:00236003, author = {原田, 響己 and 吉浦, 紀晃}, book = {第86回全国大会講演論文集}, issue = {1}, month = {Mar}, note = {本研究では不完全情報ゲームの1つに分類されるボードゲームであるガイスターを対象に,勾配法であるR-NaDを適用したガイスターAIの構築を試みた.その後,ガイスターAI大会にて上位に入賞している「naotti2020」といった有力なガイスターAIとの対戦を通して,その結果からR-NaDを用いたガイスターAIの性能と戦略について検討を行った.結果として,構築したガイスターAIは有力なガイスターAIに匹敵する性能を発揮した.また,赤駒を多く前面に配置する初期配置を好み,青駒を多く前面に配置する初期配置はしないといったように,特有の戦略傾向があることが判明した.}, pages = {319--320}, publisher = {情報処理学会}, title = {R-NaDを用いたガイスターAIに関する研究}, volume = {2024}, year = {2024} }