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  1. 全国大会
  2. 86回
  3. 人工知能と認知科学

NPCの行動詳細化を目的とした生成エージェントのアーキテクチャ

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/235997
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/235997
08eb5320-4a33-41fc-ad68-9d57feca3bbc
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-Z86-5Q-03.pdf IPSJ-Z86-5Q-03.pdf (439.1 kB)
Copyright (c) 2024 by the Information Processing Society of Japan
Item type National Convention(1)
公開日 2024-03-01
タイトル
タイトル NPCの行動詳細化を目的とした生成エージェントのアーキテクチャ
言語
言語 jpn
キーワード
主題Scheme Other
主題 人工知能と認知科学
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_5794
資源タイプ conference paper
著者所属
千葉工大
著者所属
千葉工大
著者名 藤澤, ももか

× 藤澤, ももか

藤澤, ももか

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藤田, 茂

× 藤田, 茂

藤田, 茂

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 ゲームやシミュレーションにおいて,非プレイヤーキャラクター(NPC)の行動のリアリズムを高めることは,プレイヤー体験を高める上で重要な要素である.既存のアーキテクチャは,複雑な環境における適応性に課題が残されている.本研究では,既存のアーキテクチャを拡張し,エージェントの複雑な環境における行動の詳細化を行うことで,さらなる協調の発生を可能とすることを目的としている.具体的には,観察・反映・計画の3つの主要なコンポーネントに加え,エージェントが互いの状況を把握する通信コンポーネントを提案する.
書誌レコードID
収録物識別子タイプ NCID
収録物識別子 AN00349328
書誌情報 第86回全国大会講演論文集

巻 2024, 号 1, p. 307-308, 発行日 2024-03-01
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-19 09:26:08.606136
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