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  1. 全国大会
  2. 86回
  3. 人工知能と認知科学

写実的な鮭の切り身を表現するシェーダの簡便な実装

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/235957
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/235957
b157af98-24ba-4a17-9f1a-89af953a064a
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-Z86-6P-04.pdf IPSJ-Z86-6P-04.pdf (547.4 kB)
Copyright (c) 2024 by the Information Processing Society of Japan
Item type National Convention(1)
公開日 2024-03-01
タイトル
タイトル 写実的な鮭の切り身を表現するシェーダの簡便な実装
言語
言語 jpn
キーワード
主題Scheme Other
主題 人工知能と認知科学
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_5794
資源タイプ conference paper
著者所属
京都橘大
著者所属
京都橘大
著者名 南岡, 優羽

× 南岡, 優羽

南岡, 優羽

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吉田, 俊介

× 吉田, 俊介

吉田, 俊介

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 写実的なCGが映画,広告,ゲームなど様々なコンテンツで求められている.写真をテクスチャとすることで簡易な写実的表現はできるが,単一の写真からは多様な表情を生成することは難しい.一方で,様々なシェーダを組み合わせて写実的表現をする試みもなされているが,高品質なシェーダは複雑な階層構造を持つことが多く,初学者が応用することが難しく,適用可能なモデルが限られる.そこで本研究では,汎用の3DCGモデル制作ソフトBlenderの標準シェーダを起点として,鮭の切り身を写真を用いずシェーダのみで写実的に再現することを試みた.切り口の筋繊維の模様は木材の年輪から着想を得て表現し,初学者でも再現性の高い簡便な実装を提案する.
書誌レコードID
収録物識別子タイプ NCID
収録物識別子 AN00349328
書誌情報 第86回全国大会講演論文集

巻 2024, 号 1, p. 227-228, 発行日 2024-03-01
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-19 09:27:07.620293
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