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  1. 全国大会
  2. 86回
  3. データとウェブ

ROI符号化を活用したゲームキャラクタ領域の映像品質制御の研究

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/235831
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/235831
81ee4810-a8e8-42f6-9925-d18e352bd96b
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-Z86-2N-02.pdf IPSJ-Z86-2N-02.pdf (438.1 kB)
Copyright (c) 2024 by the Information Processing Society of Japan
Item type National Convention(1)
公開日 2024-03-01
タイトル
タイトル ROI符号化を活用したゲームキャラクタ領域の映像品質制御の研究
言語
言語 jpn
キーワード
主題Scheme Other
主題 データとウェブ
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_5794
資源タイプ conference paper
著者所属
創価大
著者所属
神奈川工科大
著者所属
創価大
著者名 澤登, 光弘

× 澤登, 光弘

澤登, 光弘

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清原, 良三

× 清原, 良三

清原, 良三

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寺島, 美昭

× 寺島, 美昭

寺島, 美昭

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 近年、コンピュータゲームのストリーミング配信は人気だが、視聴者はデータ通信量と料金の負担が大きいため、低品質な映像視聴を余儀なくされる。本研究では、ゲーム映像のキャラクタ領域の画質劣化を抑制する目的で、キャラクタ領域の量子化パラメータを調整するROI符号化によって、同じデータ量でその領域の映像品質を向上させる手法を提案する。提案手法では,キャラクタ領域を独自学習した物体検出モデルから取得する.本稿では,量子化パラメータの調整方法について,ゲームデザインに基づく調整の効果や、映像内のキャラクタ数やその大きさを考慮した調査を行い,その結果を基に配信システムを実装し,評価した.
書誌レコードID
収録物識別子タイプ NCID
収録物識別子 AN00349328
書誌情報 第86回全国大会講演論文集

巻 2024, 号 1, p. 451-452, 発行日 2024-03-01
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-19 09:30:06.186975
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