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  1. 研究報告
  2. スポーツ情報学(SI)
  3. 2024
  4. 2024-SI-01

バスケットボールの訓練を支援するための大空間複合現実スタジアム

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/235029
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/235029
6923ec0f-f552-463f-9632-0e27555b41d4
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-SI24001046.pdf IPSJ-SI24001046.pdf (18.0 MB)
 2026年6月14日からダウンロード可能です。
Copyright (c) 2024 by the Information Processing Society of Japan
非会員:¥660, IPSJ:学会員:¥330, SI:会員:¥0, DLIB:会員:¥0
Item type SIG Technical Reports(1)
公開日 2024-06-14
タイトル
タイトル バスケットボールの訓練を支援するための大空間複合現実スタジアム
言語
言語 jpn
キーワード
主題Scheme Other
主題 ポスター発表
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_18gh
資源タイプ technical report
著者所属
筑波大学
著者所属
筑波大学/NEC Corporation, Data Science Laboratories
著者所属
筑波大学
著者所属
筑波大学
著者所属(英)
en
著者所属(英)
en
NEC Corporation, Data Science Laboratories
著者名 佐伯, 逸人

× 佐伯, 逸人

佐伯, 逸人

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廣川, 暢一

× 廣川, 暢一

廣川, 暢一

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Modar, Hassan

× Modar, Hassan

Modar, Hassan

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鈴木, 健嗣

× 鈴木, 健嗣

鈴木, 健嗣

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 本論文では,バスケットボールの訓練を支援するための複合現実感(MR)ベースの大規模環境を提案する.この MR 環境では,シースルー型ヘッドマウントディスプレイ(HMD)を用いて,現実環境上に仮想的なプレイヤーを重ね合わせることで,一人でも対戦相手を意識した練習が可能となる.また,光学式モーションキャプチャシステムを用いて人間とボールの位置をトラッキングし,ユニティベースの制御システムに送信することで,ゲームプレイの定量的かつリアルタイムな評価を可能とした.
書誌レコードID
識別子タイプ NCID
関連識別子 AB00027484
書誌情報 研究報告スポーツ情報学(SI)

巻 2024-SI-1, 号 46, p. 1-2, 発行日 2024-06-14
ISSN
収録物識別子タイプ ISSN
収録物識別子 2759-4408
Notice
SIG Technical Reports are nonrefereed and hence may later appear in any journals, conferences, symposia, etc.
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-19 09:38:09.379224
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