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  1. 論文誌(ジャーナル)
  2. Vol.65
  3. No.6

カード操作によるプログラミング学習支援システムにおけるコンパイラとの接続機能の実装

https://doi.org/10.20729/00234839
https://doi.org/10.20729/00234839
fc6005ad-7575-4246-990d-d0e80cd8171c
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-JNL6506013.pdf IPSJ-JNL6506013.pdf (4.3 MB)
 2026年6月15日からダウンロード可能です。
Copyright (c) 2024 by the Information Processing Society of Japan
非会員:¥660, IPSJ:学会員:¥330, 論文誌:会員:¥0, DLIB:会員:¥0
Item type Journal(1)
公開日 2024-06-15
タイトル
タイトル カード操作によるプログラミング学習支援システムにおけるコンパイラとの接続機能の実装
タイトル
言語 en
タイトル Implementation of a Connection Function with a Compiler in a Card Operation-based Programming Learning Support System
言語
言語 jpn
キーワード
主題Scheme Other
主題 [一般論文(推薦論文)] カード操作,プログラミング,学習支援,コンパイラ
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_6501
資源タイプ journal article
ID登録
ID登録 10.20729/00234839
ID登録タイプ JaLC
著者所属
広島工業大学大学院工学系研究科
著者所属
広島工業大学情報学部
著者所属
広島工業大学情報学部
著者所属(英)
en
Graduate School of Science and Technology, Hiroshima Institute of Technology
著者所属(英)
en
Faculty of Applied Information Science, Hiroshima Institute of Technology
著者所属(英)
en
Faculty of Applied Information Science, Hiroshima Institute of Technology
著者名 重松, 大志

× 重松, 大志

重松, 大志

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奥平, 泰基

× 奥平, 泰基

奥平, 泰基

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松本, 慎平

× 松本, 慎平

松本, 慎平

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著者名(英) Hiroshi, Shigematsu

× Hiroshi, Shigematsu

en Hiroshi, Shigematsu

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Taiki, Okuhira

× Taiki, Okuhira

en Taiki, Okuhira

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Shimpei, Matsumoto

× Shimpei, Matsumoto

en Shimpei, Matsumoto

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 プログラミング教育において外在的な非本質的認知負荷の影響をできる限り抑制するため,情報構造指向アプローチに基づき,カード操作によるプログラミング学習支援システムが開発されている.このシステムを大学講義に導入した結果,非本質的な認知負荷を相対的に減らしながら,教授者が意図した学習活動に集中できていたこと,とりわけ初学者により有効な学習方法であることが示唆された.一方で,従来システムの正誤判定は,カード順列の単純マッチングでのみ行われていた.そのため,実際のコーディングと同様のコンパイラとの対話や,プログラムの構造に応じた実行結果の表示は実現できていなかった.そこで本研究では,従来システムとコンパイラとの接続機能を実装し,より実践的なプログラミング演習を行えるようにすることを目的とする.実験の結果,コンパイラとの接続機能自体の有用性や,コンパイラとの接続機能を活かした教育が実践可能であることが示唆された.
論文抄録(英)
内容記述タイプ Other
内容記述 In order to suppress the influence of extrinsic non-intrinsic cognitive load as much as possible in programming education, a programming learning support system using card operations has been developed based on an information structure-oriented approach. The results of introducing this system into a university lecture showed that the students were able to concentrate on the learning activities intended by the instructor while relatively reducing the extrinsic cognitive load, suggesting that it is a more effective learning method, especially for beginning students. On the other hand, the conventional system's correctness judgment was based solely on simple matching of card sequences. Therefore, it was not possible to interact with the compiler as in actual coding, nor to display the execution results according to the structure of the program. The purpose of this study is to implement a connection function between the conventional system and the compiler system to enable more practical programming exercises. The results of the experiment suggested the usefulness of the proposed system itself and that education utilizing the proposed system can be practicable.
書誌レコードID
収録物識別子タイプ NCID
収録物識別子 AN00116647
書誌情報 情報処理学会論文誌

巻 65, 号 6, p. 1102-1115, 発行日 2024-06-15
ISSN
収録物識別子タイプ ISSN
収録物識別子 1882-7764
公開者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-19 09:37:44.539749
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