@techreport{oai:ipsj.ixsq.nii.ac.jp:00233211, author = {桑名, 真結香 and 藤代, 一成}, issue = {10}, month = {Mar}, note = {シェルマッピングは,既存の三角形ポリゴンを法線方向に押し出して得られるプリズムに,三次元のテクスチャ空間を一対一にマッピングすることで,サーフェイスの複雑な微細構造を表現する.本研究では,半透明なマテリアルや陰関数曲面に対応した自由度の高いシェルマッピングを行うため,テクスチャ空間にボリュームデータを導入する.これをボリュームシェルマッピングとよぶことにする.加えて,四面体分割によるアーティファクトのないボリュームシェルマッピングを手法を提案する.さらに,高速化を行うとともに,評価実験によって提案手法の有用性を実証する.}, title = {非線形レイを利用したボリュームシェルマッピング}, year = {2024} }