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アイテム
顔パーツの指定によるアニメ調イラストから顔の3Dモデルの半自動生成に関する検討
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/233205
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/233205c09d9976-36a1-419a-9dbb-bb9ff49c68ab
| 名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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2026年3月11日からダウンロード可能です。
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Copyright (c) 2024 by the Information Processing Society of Japan
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| 非会員:¥660, IPSJ:学会員:¥330, CG:会員:¥0, DLIB:会員:¥0 | ||
| Item type | SIG Technical Reports(1) | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 公開日 | 2024-03-11 | |||||||||||
| タイトル | ||||||||||||
| タイトル | 顔パーツの指定によるアニメ調イラストから顔の3Dモデルの半自動生成に関する検討 | |||||||||||
| 言語 | ||||||||||||
| 言語 | jpn | |||||||||||
| キーワード | ||||||||||||
| 主題Scheme | Other | |||||||||||
| 主題 | スポットライト | |||||||||||
| 資源タイプ | ||||||||||||
| 資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_18gh | |||||||||||
| 資源タイプ | technical report | |||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||||
| 法政大学 | ||||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||||
| 法政大学/プロメテックCGリサーチ | ||||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||||
| 株式会社サイバーエージェント | ||||||||||||
| 著者所属(英) | ||||||||||||
| en | ||||||||||||
| Hosei University | ||||||||||||
| 著者所属(英) | ||||||||||||
| en | ||||||||||||
| Hosei University / Prometech CG Research | ||||||||||||
| 著者所属(英) | ||||||||||||
| en | ||||||||||||
| CyberAgent, Inc. | ||||||||||||
| 著者名 |
秋元, 優希
× 秋元, 優希
× 佐藤, 周平
× 櫻井, 快勢
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| 論文抄録 | ||||||||||||
| 内容記述タイプ | Other | |||||||||||
| 内容記述 | 本研究では,アニメ調の顔のイラストから半自動で顔の 3D モデルを生成する手法を提案する.顔の正面と側面の 2 枚のイラストを用意し,それぞれにおいて顔パーツが存在する矩形範囲と目の領域をユーザは指定する.それを基にして得られた,それぞれのパーツの正面から見た領域と側面から見た領域の対応から,3 次元空間上に点を配置する.そのようにしてできた点群に対して面を張ることで顔の 3D モデルを生成する. | |||||||||||
| 書誌レコードID | ||||||||||||
| 収録物識別子タイプ | NCID | |||||||||||
| 収録物識別子 | AN10100541 | |||||||||||
| 書誌情報 |
研究報告コンピュータグラフィックスとビジュアル情報学(CG) 巻 2024-CG-193, 号 4, p. 1-5, 発行日 2024-03-11 |
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| ISSN | ||||||||||||
| 収録物識別子タイプ | ISSN | |||||||||||
| 収録物識別子 | 2188-8949 | |||||||||||
| Notice | ||||||||||||
| SIG Technical Reports are nonrefereed and hence may later appear in any journals, conferences, symposia, etc. | ||||||||||||
| 出版者 | ||||||||||||
| 言語 | ja | |||||||||||
| 出版者 | 情報処理学会 | |||||||||||