WEKO3
アイテム
仮想現実技術を用いたマルチタスク状況下における認知負荷の分析
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/233019
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/23301979430b11-12c1-43d7-9866-a6899da56339
| 名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
|---|---|---|
|
2026年3月4日からダウンロード可能です。
|
Copyright (c) 2024 by the Information Processing Society of Japan
|
|
| 非会員:¥660, IPSJ:学会員:¥330, HCI:会員:¥0, DLIB:会員:¥0 | ||
| Item type | SIG Technical Reports(1) | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 公開日 | 2024-03-04 | |||||||||
| タイトル | ||||||||||
| タイトル | 仮想現実技術を用いたマルチタスク状況下における認知負荷の分析 | |||||||||
| タイトル | ||||||||||
| 言語 | en | |||||||||
| タイトル | Analysis of Cognitive Load in Multitasking Situations Using Virtual Reality Technology | |||||||||
| 言語 | ||||||||||
| 言語 | jpn | |||||||||
| キーワード | ||||||||||
| 主題Scheme | Other | |||||||||
| 主題 | 評価・分析 | |||||||||
| 資源タイプ | ||||||||||
| 資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_18gh | |||||||||
| 資源タイプ | technical report | |||||||||
| 著者所属 | ||||||||||
| 公立はこだて未来大学 | ||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||
| 公立はこだて未来大学 | ||||||||||
| 著者所属(英) | ||||||||||
| en | ||||||||||
| Future University Hakodate | ||||||||||
| 著者所属(英) | ||||||||||
| en | ||||||||||
| Future University Hakodate | ||||||||||
| 著者名 |
後藤, 梨希
× 後藤, 梨希
× 角, 薫
|
|||||||||
| 著者名(英) |
Riki, Goto
× Riki, Goto
× Kaoru, Sumi
|
|||||||||
| 論文抄録 | ||||||||||
| 内容記述タイプ | Other | |||||||||
| 内容記述 | 近年遠隔地からのイベントや集会が行われ,仮想現実上での活動への期待が高まっている.今後,このような仮想現実上での様々な活動が増えていくことが予想される.本研究では,仮想現実上でマルチタスクを行うことができるユーザの特徴をアイトラッキングによる視線移動やユーザの行動から分析する.ユーザには視覚を伴うタスクと聴覚を伴うタスクの二つを同時に与えマルチタスク状況下に置く.視覚を伴うタスクのみを与えるタイミングを作ることで,マルチタスク状況下になり認知負荷が増えたことによる変化も調査する.結果として仮想現実上でユーザにタスクを複数個出しマルチタスクでタスクを行うことができたユーザと,片方のタスクのみ行うことができるユーザと,どちらのタスクも滞ってしまうユーザそれぞれの特徴があった. | |||||||||
| 論文抄録(英) | ||||||||||
| 内容記述タイプ | Other | |||||||||
| 内容記述 | In recent years, events and gatherings have been held from remote locations, raising expectations for activities in virtual reality. It is expected that the number of such activities in virtual reality will increase in the future. In this study, we analyze the characteristics of users who can multitask in virtual reality based on eye tracking of eye movements and user behavior. Users are simultaneously given two tasks, one visual and the other auditory, and placed in a multitasking situation. By creating a timing in which the user is given only the visual task, we also investigate the changes that occur when the cognitive load increases due to the multitasking situation. As a result, we found that some users were able to perform multiple tasks in virtual reality, while others were able to perform only one of the tasks, and others were stuck in both tasks. | |||||||||
| 書誌レコードID | ||||||||||
| 収録物識別子タイプ | NCID | |||||||||
| 収録物識別子 | AA1221543X | |||||||||
| 書誌情報 |
研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI) 巻 2024-HCI-207, 号 46, p. 1-8, 発行日 2024-03-04 |
|||||||||
| ISSN | ||||||||||
| 収録物識別子タイプ | ISSN | |||||||||
| 収録物識別子 | 2188-8760 | |||||||||
| Notice | ||||||||||
| SIG Technical Reports are nonrefereed and hence may later appear in any journals, conferences, symposia, etc. | ||||||||||
| 出版者 | ||||||||||
| 言語 | ja | |||||||||
| 出版者 | 情報処理学会 | |||||||||