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アイテム
麻雀において他者との共謀を促す着手を生成するためのモンテカルロ法における抽象プレイヤ設計
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/232899
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/232899fb91fbb6-cbf7-4cf3-bd2d-7acd88bc4b3e
| 名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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2026年3月1日からダウンロード可能です。
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Copyright (c) 2024 by the Information Processing Society of Japan
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| 非会員:¥660, IPSJ:学会員:¥330, GI:会員:¥0, DLIB:会員:¥0 | ||
| Item type | SIG Technical Reports(1) | |||||||
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| 公開日 | 2024-03-01 | |||||||
| タイトル | ||||||||
| タイトル | 麻雀において他者との共謀を促す着手を生成するためのモンテカルロ法における抽象プレイヤ設計 | |||||||
| 言語 | ||||||||
| 言語 | jpn | |||||||
| 資源タイプ | ||||||||
| 資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_18gh | |||||||
| 資源タイプ | technical report | |||||||
| 著者所属 | ||||||||
| 佐世保工業高等専門学校専攻科複合工学専攻 | ||||||||
| 著者名 |
佐藤, 直之
× 佐藤, 直之
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| 論文抄録 | ||||||||
| 内容記述タイプ | Other | |||||||
| 内容記述 | 多人数ゲームで他者と共謀して,特定の誰かの過度な利益獲得を妨害するという行為は,人間同士のゲームにおいて広く見られる.しかしコンピュータプレイヤによるそうした行動の実現にはまだ研究の余地が大きい.麻雀における先行研究では,モンテカルロ法を用い「他プレイヤから想定される自分の特定期待値」を考慮に含めた探索を行うことで,共謀の一種である「差し込み」の応酬を実現しようとした.その試みは部分的には成功したものの,主に速度面に改善の余地が残っている.そこで本研究では,先行研究で動作の重かったシミュレーション中の敵プレイヤ動作部分を適切に抽象化することで計算の軽量化と,先行研究で実現できていた「共謀を志向した着手の生成」と同一の着手生成が行えることを確認した. | |||||||
| 書誌レコードID | ||||||||
| 収録物識別子タイプ | NCID | |||||||
| 収録物識別子 | AA11362144 | |||||||
| 書誌情報 |
研究報告ゲーム情報学(GI) 巻 2024-GI-51, 号 11, p. 1-7, 発行日 2024-03-01 |
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| ISSN | ||||||||
| 収録物識別子タイプ | ISSN | |||||||
| 収録物識別子 | 2188-8736 | |||||||
| Notice | ||||||||
| SIG Technical Reports are nonrefereed and hence may later appear in any journals, conferences, symposia, etc. | ||||||||
| 出版者 | ||||||||
| 言語 | ja | |||||||
| 出版者 | 情報処理学会 | |||||||