| Item type |
Symposium(1) |
| 公開日 |
2020-01-10 |
| タイトル |
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タイトル |
ゲームOtrioの3人および4人プレイの解析 |
| タイトル |
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言語 |
en |
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タイトル |
Analysis of 3-player and 4-player Otrio Game |
| 言語 |
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言語 |
jpn |
| キーワード |
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主題Scheme |
Other |
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主題 |
Otrio, 3 人ゲーム, 4 人ゲーム, 弱解決, 選好順序, 結託 |
| 資源タイプ |
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資源タイプ識別子 |
http://purl.org/coar/resource_type/c_5794 |
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資源タイプ |
conference paper |
| 著者所属 |
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高知工科大学情報学群 |
| 著者所属 |
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高知工科大学大学院工学研究科 |
| 著者所属(英) |
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en |
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School of Information, Kochi University of Technology |
| 著者所属(英) |
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en |
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Graduate School of Engineering, Kochi University of Technology |
| 著者名 |
松崎, 公紀
寺村, 舞童華
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| 著者名(英) |
Kiminori, Matsuzaki
Madoka, Teramura
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| 論文抄録 |
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内容記述タイプ |
Other |
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内容記述 |
Otrioは,2~4人で行うボードゲームであり,4色 (3人プレイ時は3色) の駒を用いた立体三目並べと同様のゲームである.Otrioは,プログラミング・シンポジウムのGPCC(Games and Puzzles Competitions on Computers)の2019年の問題のひとつである.著者らは,これまでにOtrioの2人プレイの場合について解析を行い,第42回情報処理学会ゲーム情報学研究会 (2019年7月) において発表した.本研究では,3人プレイおよび4人プレイの場合について解析を行う.一般に,多人数ゲームでは二人ゲームと異なり,各プレイヤの選好順序(どのプレイヤを優先して勝たせたいか)とプレイヤ間の結託がゲームの勝敗に大きく影響する.そこで,本研究では特に結託のある場合について詳しく解析を行った.その結果,3人プレイでは,結託により勝つプレイヤを決定可能であること,4人プレイヤでは最初に着手するプレイヤが他のプレイヤと結託すると勝てることなどが分かった. |
| 書誌情報 |
第61回プログラミング・シンポジウム予稿集
巻 2020,
p. 149-158,
発行日 2020-01-10
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| 出版者 |
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言語 |
ja |
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出版者 |
情報処理学会 |