WEKO3
アイテム
リアルタイムセッションが可能なVRステージの研究
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/230928
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/23092896372970-aed9-4328-8ac7-5a340fc0f5a5
名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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![]() |
Copyright (c) 2023 by the Information Processing Society of Japan
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Item type | National Convention(1) | |||||||
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公開日 | 2023-02-16 | |||||||
タイトル | ||||||||
タイトル | リアルタイムセッションが可能なVRステージの研究 | |||||||
言語 | ||||||||
言語 | jpn | |||||||
キーワード | ||||||||
主題Scheme | Other | |||||||
主題 | コンピュータと人間社会 | |||||||
資源タイプ | ||||||||
資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_5794 | |||||||
資源タイプ | conference paper | |||||||
著者所属 | ||||||||
電機大 | ||||||||
著者名 |
帶刀, 方矩
× 帶刀, 方矩
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論文抄録 | ||||||||
内容記述タイプ | Other | |||||||
内容記述 | 近年、コロナウイルスの影響で観客を含めたライブが中止、あるいは観客の人数を減らした形での開催になっている。一方で家にいながら旅行の体験ができるなど、VRを利用したサービスの需要が高まっている。本研究では演奏者と観客全員が遠隔から参加できるステージを仮想空間上に構築し、実際のライブに近い環境を再現することを目標に、まずは演奏音を共有するシステムを開発した。このシステムを用いて演奏したところ大きな遅延が発生してしまった。そのため現在はどの部分で遅延が発生しているか調査し、改善できる点があるか検討している。 | |||||||
書誌レコードID | ||||||||
収録物識別子タイプ | NCID | |||||||
収録物識別子 | AN00349328 | |||||||
書誌情報 |
第85回全国大会講演論文集 巻 2023, 号 1, p. 793-794, 発行日 2023-02-16 |
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出版者 | ||||||||
言語 | ja | |||||||
出版者 | 情報処理学会 |