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アイテム
野球における打順シミュレータの開発
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/230920
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/2309201dbe1055-3a28-4f08-821b-1d091bd2e581
名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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![]() |
Copyright (c) 2023 by the Information Processing Society of Japan
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Item type | National Convention(1) | |||||||||
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公開日 | 2023-02-16 | |||||||||
タイトル | ||||||||||
タイトル | 野球における打順シミュレータの開発 | |||||||||
言語 | ||||||||||
言語 | jpn | |||||||||
キーワード | ||||||||||
主題Scheme | Other | |||||||||
主題 | コンピュータと人間社会 | |||||||||
資源タイプ | ||||||||||
資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_5794 | |||||||||
資源タイプ | conference paper | |||||||||
著者所属 | ||||||||||
足利大 | ||||||||||
著者所属 | ||||||||||
足利大 | ||||||||||
著者名 |
神谷, 知樹
× 神谷, 知樹
× 松木, 洋
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論文抄録 | ||||||||||
内容記述タイプ | Other | |||||||||
内容記述 | 野球における打順はこれまで様々な研究がなされているが、実際に当事者のチーム事情に合わせた打順の最適解を見つけるのは簡単ではない。そこで選手成績に応じた打順の最適な並びを得点数に注目して計算するシミュレータの開発を行った。 | |||||||||
書誌レコードID | ||||||||||
収録物識別子タイプ | NCID | |||||||||
収録物識別子 | AN00349328 | |||||||||
書誌情報 |
第85回全国大会講演論文集 巻 2023, 号 1, p. 777-778, 発行日 2023-02-16 |
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出版者 | ||||||||||
言語 | ja | |||||||||
出版者 | 情報処理学会 |