WEKO3
アイテム
ボールが転がる3Dアニメーションを用いたプログラムの実行状況の可視化システムの開発
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/230892
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/230892e91f7b43-25b4-45e1-9400-ec46692b9deb
| 名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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Copyright (c) 2023 by the Information Processing Society of Japan
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| Item type | National Convention(1) | |||||||||
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| 公開日 | 2023-02-16 | |||||||||
| タイトル | ||||||||||
| タイトル | ボールが転がる3Dアニメーションを用いたプログラムの実行状況の可視化システムの開発 | |||||||||
| 言語 | ||||||||||
| 言語 | jpn | |||||||||
| キーワード | ||||||||||
| 主題Scheme | Other | |||||||||
| 主題 | コンピュータと人間社会 | |||||||||
| 資源タイプ | ||||||||||
| 資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_5794 | |||||||||
| 資源タイプ | conference paper | |||||||||
| 著者所属 | ||||||||||
| 千葉工大 | ||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||
| 千葉工大 | ||||||||||
| 著者名 |
吉良, 卓敏
× 吉良, 卓敏
× 六沢, 一昭
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| 論文抄録 | ||||||||||
| 内容記述タイプ | Other | |||||||||
| 内容記述 | 本研究の目的は、プログラムの実行状況を、ボールが転がる3Dアニメーションを用いて可視化するシステムの開発である。 本システムは玉転がしの玩具の仕掛けから着想を得たものである。玉転がしの玩具には、ボールを麓から上部に跳ね上げ同じコースを繰り返し転がす仕掛けや、可動式の仕切りによってボールの経路を分岐させる仕掛けがある。これらの仕掛けとプログラムの制御構造との類似点に着目した。プログラムの全体を玉転がしのコースに、実行の流れをボールの流れに置き換えてプログラムの実行状況を表現する。 本システムの使用により、プログラミングへの娯楽性の付与が期待できる。 | |||||||||
| 書誌レコードID | ||||||||||
| 収録物識別子タイプ | NCID | |||||||||
| 収録物識別子 | AN00349328 | |||||||||
| 書誌情報 |
第85回全国大会講演論文集 巻 2023, 号 1, p. 713-714, 発行日 2023-02-16 |
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| 出版者 | ||||||||||
| 言語 | ja | |||||||||
| 出版者 | 情報処理学会 | |||||||||