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  1. 全国大会
  2. 85回
  3. コンピュータと人間社会

ストリングアートの描画によるプログラミング授業実践

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/230874
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/230874
4229fd69-ec15-41fe-8b78-6e578e1c0f54
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-Z85-1ZJ-07.pdf IPSJ-Z85-1ZJ-07.pdf (526.9 kB)
Copyright (c) 2023 by the Information Processing Society of Japan
Item type National Convention(1)
公開日 2023-02-16
タイトル
タイトル ストリングアートの描画によるプログラミング授業実践
言語
言語 jpn
キーワード
主題Scheme Other
主題 コンピュータと人間社会
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_5794
資源タイプ conference paper
著者所属
三重大
著者所属
三重大
著者所属
津市立西が丘小学校
著者名 野嵜, 陽斗

× 野嵜, 陽斗

野嵜, 陽斗

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山守, 一徳

× 山守, 一徳

山守, 一徳

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佐々木, 友哉

× 佐々木, 友哉

佐々木, 友哉

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 平成29年告示の小学校学習指導要領によると、情報活用能力を「学習の基盤となる資質・能力」と位置づけており、教科横断的な育成を行う旨とともに「プログラミングを体験しながら、コンピュータに意図した処理を行わせるために必要な論理的思考力を身に付けるための学習活動」を実施することが明記されている。そこで小学校6年生に対し、ストリングアートを用いた図形描画のプログラミングを体験させることにした。これによって図形への数学的な理解だけでなくプログラミングを通じてコンピュータの処理や仕組みについて学習できることが期待できると考えた。用いたツールはScratch3.0デスクトップである。
書誌レコードID
収録物識別子タイプ NCID
収録物識別子 AN00349328
書誌情報 第85回全国大会講演論文集

巻 2023, 号 1, p. 677-678, 発行日 2023-02-16
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-19 10:58:04.244105
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