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環境音の変化を立体的に再現するサウンドスケープシステムの開発について
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/230595
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/230595f09af63e-6583-4a23-9b52-ea3ffacf7074
名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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Copyright (c) 2023 by the Information Processing Society of Japan
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Item type | National Convention(1) | |||||||||
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公開日 | 2023-02-16 | |||||||||
タイトル | ||||||||||
タイトル | 環境音の変化を立体的に再現するサウンドスケープシステムの開発について | |||||||||
言語 | ||||||||||
言語 | jpn | |||||||||
キーワード | ||||||||||
主題Scheme | Other | |||||||||
主題 | インタフェース | |||||||||
資源タイプ | ||||||||||
資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_5794 | |||||||||
資源タイプ | conference paper | |||||||||
著者所属 | ||||||||||
文教大 | ||||||||||
著者所属 | ||||||||||
文教大 | ||||||||||
著者名 |
大久保, 慶彦
× 大久保, 慶彦
× 大石, 祐稀
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論文抄録 | ||||||||||
内容記述タイプ | Other | |||||||||
内容記述 | 本研究では,「サウンドスケープ」と呼ばれる環境音を立体的に再現するシステムの開発を行った.実空間で収録した音源を,ゲームエンジン内の仮想空間上のオブジェクトに配置し,仮想空間内でのユーザーの移動・旋回に伴って,音を立体的かつシーケンシャルに再現する.サウンドスケープとして,環境省が選定した「日本の音風景100選」に着目し,これらを連続立体的に再生する方法を検討した.実際のサウンドスケープは,自然音,人工音,その両方が混在する複合音に分類される.本システムでは,視覚的な地図情報と組み合わせて,サウンドスケープをよりリアルにデジタルで保存し活用していくことを目的とした | |||||||||
書誌レコードID | ||||||||||
収録物識別子タイプ | NCID | |||||||||
収録物識別子 | AN00349328 | |||||||||
書誌情報 |
第85回全国大会講演論文集 巻 2023, 号 1, p. 93-94, 発行日 2023-02-16 |
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出版者 | ||||||||||
言語 | ja | |||||||||
出版者 | 情報処理学会 |