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アイテム
ゲームエンジンとオープンデータを用いた都市交通シミュレーションシステムの開発
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/230262
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/2302623180a9d2-b521-49e5-8ab5-77099112eed6
名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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![]() |
Copyright (c) 2023 by the Information Processing Society of Japan
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Item type | National Convention(1) | |||||||||||||
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公開日 | 2023-02-16 | |||||||||||||
タイトル | ||||||||||||||
タイトル | ゲームエンジンとオープンデータを用いた都市交通シミュレーションシステムの開発 | |||||||||||||
言語 | ||||||||||||||
言語 | jpn | |||||||||||||
キーワード | ||||||||||||||
主題Scheme | Other | |||||||||||||
主題 | 人工知能と認知科学 | |||||||||||||
資源タイプ | ||||||||||||||
資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_5794 | |||||||||||||
資源タイプ | conference paper | |||||||||||||
著者所属 | ||||||||||||||
文教大 | ||||||||||||||
著者所属 | ||||||||||||||
文教大 | ||||||||||||||
著者所属 | ||||||||||||||
文教大 | ||||||||||||||
著者所属 | ||||||||||||||
文教大 | ||||||||||||||
著者名 |
長嶺, 安尚
× 長嶺, 安尚
× 内藤, 大喜
× 武谷, 龍
× 川合, 康央
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論文抄録 | ||||||||||||||
内容記述タイプ | Other | |||||||||||||
内容記述 | 本研究では、都市における交通安全に資するデータ取得が可能な運転シミュレーションシステムの開発を行った。都市モデルとして国土交通省の都市オープンデータであるPLATEAUをベースとして用い、プロシージャルモデリングが可能なHoudiniでモデル制作を行い、ゲームエンジンUnity及びUnrealEngineにモデルを取り込んで開発した。これまでのシミュレーションシステムは、一般的に高コストであり、その拡張性も低い専用システムであることが多い。そこで本研究では、ゲームなどのインタフェースを参考として、ユーザがシステムを直感的に操作可能なものとし、また交通実験に際して様々な設定の追加が可能なシミュレーションシステムを開発した。 | |||||||||||||
書誌レコードID | ||||||||||||||
収録物識別子タイプ | NCID | |||||||||||||
収録物識別子 | AN00349328 | |||||||||||||
書誌情報 |
第85回全国大会講演論文集 巻 2023, 号 1, p. 953-954, 発行日 2023-02-16 |
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出版者 | ||||||||||||||
言語 | ja | |||||||||||||
出版者 | 情報処理学会 |