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単純化されたUNOのプレイヤAIの強化学習による構築
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/229878
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/2298780e21ac03-6429-4fff-8c07-21ec54905d8f
名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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![]() |
Copyright (c) 2023 by the Information Processing Society of Japan
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Item type | National Convention(1) | |||||||||
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公開日 | 2023-02-16 | |||||||||
タイトル | ||||||||||
タイトル | 単純化されたUNOのプレイヤAIの強化学習による構築 | |||||||||
言語 | ||||||||||
言語 | jpn | |||||||||
キーワード | ||||||||||
主題Scheme | Other | |||||||||
主題 | 人工知能と認知科学 | |||||||||
資源タイプ | ||||||||||
資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_5794 | |||||||||
資源タイプ | conference paper | |||||||||
著者所属 | ||||||||||
芝浦工大 | ||||||||||
著者所属 | ||||||||||
芝浦工大 | ||||||||||
著者名 |
福島, 健介
× 福島, 健介
× 鈴木, 徹也
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論文抄録 | ||||||||||
内容記述タイプ | Other | |||||||||
内容記述 | 多人数不完全情報ゲームUNOは手札の増減や特殊なカードの存在など、同じく多人数不完全情報ゲームである麻雀やポーカーとは異なる特徴をもっている.しかしゲームAIの研究においてUNOは麻雀やポーカーほど研究されていない.このような背景から, 本研究ではUNOの強力なプレイヤAIを構築することを目的とする.そこで本研究はまずUNOの特徴を維持したまま単純化したゲームとしてminiUNOを考案した.そしてminiUNOプレイヤAIの構築に, 麻雀やポーカーなどの他の不完全情報ゲームで成果を上げている強化学習を利用した.さらにその構築したプレイヤAIを対戦によって評価, 考察した. | |||||||||
書誌レコードID | ||||||||||
収録物識別子タイプ | NCID | |||||||||
収録物識別子 | AN00349328 | |||||||||
書誌情報 |
第85回全国大会講演論文集 巻 2023, 号 1, p. 155-156, 発行日 2023-02-16 |
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出版者 | ||||||||||
言語 | ja | |||||||||
出版者 | 情報処理学会 |