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  1. 全国大会
  2. 85回
  3. 人工知能と認知科学

他者の感性を利用した将棋学習方法の提案

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/229848
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/229848
d73f143c-a975-4deb-a2bc-b4b537e2f32a
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-Z85-2D-04.pdf IPSJ-Z85-2D-04.pdf (382.2 kB)
Copyright (c) 2023 by the Information Processing Society of Japan
Item type National Convention(1)
公開日 2023-02-16
タイトル
タイトル 他者の感性を利用した将棋学習方法の提案
言語
言語 jpn
キーワード
主題Scheme Other
主題 人工知能と認知科学
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_5794
資源タイプ conference paper
著者所属
NTT
著者所属
NTT
著者所属
NTT
著者所属
NTT
著者名 井阪, 建

× 井阪, 建

井阪, 建

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戸嶋, 巌樹

× 戸嶋, 巌樹

戸嶋, 巌樹

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徳永, 陽子

× 徳永, 陽子

徳永, 陽子

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中村, 高雄

× 中村, 高雄

中村, 高雄

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 本研究では、将棋を題材として、他者の感性を利用した学習方法を確立するための検討を行った。得意戦法が異なる二人の女流棋士を参加者として、各局面に対する形勢判断と心地よさについて主観評価値を取得した。その結果、同じ形勢判断であっても心地よさが異なる局面が観察された。その際、他者の主観評価を参照できるようにすることで、局面に対する新たな視点の獲得につながった。これは他者の感性を参照して自分と異なる感性を知り、創造性の幅を広げる気づきが得られることを示唆している。
書誌レコードID
収録物識別子タイプ NCID
収録物識別子 AN00349328
書誌情報 第85回全国大会講演論文集

巻 2023, 号 1, p. 93-94, 発行日 2023-02-16
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-19 11:23:32.753724
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