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最近点検出による3次元ベジエ曲線・Bスプラインの編集
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/229832
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/229832c4be10b7-f890-4d4c-bb56-4dcb45953e82
名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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![]() |
Copyright (c) 2023 by the Information Processing Society of Japan
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Item type | National Convention(1) | |||||||
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公開日 | 2023-02-16 | |||||||
タイトル | ||||||||
タイトル | 最近点検出による3次元ベジエ曲線・Bスプラインの編集 | |||||||
言語 | ||||||||
言語 | jpn | |||||||
キーワード | ||||||||
主題Scheme | Other | |||||||
主題 | 人工知能と認知科学 | |||||||
資源タイプ | ||||||||
資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_5794 | |||||||
資源タイプ | conference paper | |||||||
著者所属 | ||||||||
プロメテックCGリサーチ / デジタルハリウッド大学 | ||||||||
著者名 |
西田, 友是
× 西田, 友是
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論文抄録 | ||||||||
内容記述タイプ | Other | |||||||
内容記述 | CG分野やCADにおける曲線処理において、ベジエ曲線やBスプラインの操作・編集が重要である。表示された形状モデルをインタラクティブに操作を行うには、スクリーン上で曲線上の任意の点を掴み変位させるとか、曲線上に点を追加して曲線分割などが有効である。投影表示された曲線の選択、曲線変位、頂点追加分割、カットなど操作を曲線とマウスとの最近点を抽出して行う方法を提案する。基本的は、ベジエ曲線の制御点から距離関数(ベジエ関数で表現)を定義し、距離関数の制御点を利用し効率よく最近点を抽出する方法を利用する。 | |||||||
書誌レコードID | ||||||||
収録物識別子タイプ | NCID | |||||||
収録物識別子 | AN00349328 | |||||||
書誌情報 |
第85回全国大会講演論文集 巻 2023, 号 1, p. 61-62, 発行日 2023-02-16 |
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出版者 | ||||||||
言語 | ja | |||||||
出版者 | 情報処理学会 |