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  1. 研究報告
  2. コンピュータグラフィックスとビジュアル情報学(CG)
  3. 2023
  4. 2023-CG-192

映像理解のための映像から絵コンテの生成に関する研究

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/229134
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/229134
0256e416-c852-4271-b5b5-f5f927c619f3
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-CG23192020.pdf IPSJ-CG23192020.pdf (1.4 MB)
Copyright (c) 2023 by the Institute of Electronics, Information and Communication Engineers This SIG report is only available to those in membership of the SIG.
CG:会員:¥0, DLIB:会員:¥0
Item type SIG Technical Reports(1)
公開日 2023-11-09
タイトル
タイトル 映像理解のための映像から絵コンテの生成に関する研究
タイトル
言語 en
タイトル Reverse storyboarding for video understanding
言語
言語 jpn
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_18gh
資源タイプ technical report
著者所属
鹿児島大学大学院理工学研究科
著者所属
鹿児島大学大学院理工学研究科
著者所属
鹿児島大学大学院理工学研究科
著者所属
鹿児島大学大学院理工学研究科
著者所属
鹿児島大学大学院理工学研究科
著者所属(英)
en
Graduate School of Science and Engineering, Kagoshima University
著者所属(英)
en
Graduate School of Science and Engineering, Kagoshima University
著者所属(英)
en
Graduate School of Science and Engineering, Kagoshima University
著者所属(英)
en
Graduate School of Science and Engineering, Kagoshima University
著者所属(英)
en
Graduate School of Science and Engineering, Kagoshima University
著者名 中村, 太紀

× 中村, 太紀

中村, 太紀

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西, 正満

× 西, 正満

西, 正満

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鹿嶋, 雅之

× 鹿嶋, 雅之

鹿嶋, 雅之

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福元, 伸也

× 福元, 伸也

福元, 伸也

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渡邊, 睦

× 渡邊, 睦

渡邊, 睦

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著者名(英) Taiki, Nakamura

× Taiki, Nakamura

en Taiki, Nakamura

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Masamitsu, Nishi

× Masamitsu, Nishi

en Masamitsu, Nishi

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Masayuki, Kashima

× Masayuki, Kashima

en Masayuki, Kashima

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Shinya, Fukumoto

× Shinya, Fukumoto

en Shinya, Fukumoto

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Mutsumi, Watanabe

× Mutsumi, Watanabe

en Mutsumi, Watanabe

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 映像理解の最適なフォーマットが絵コンテと考え,映像から絵コンテを生成する.従来の映像理解タスクをより広く捉え、映像を複数の要素に分解することで映像理解に繋げることを目的とする.そこで、人間によって生成された絵コンテの揺らぎに注目した絵コンテの評価方法を考案した。これによって,従来と比べて生成された絵コンテをより多角的に評価が可能となる.複数のジャンルの映像を用いて実験を行い,その有効性を検討する.
論文抄録(英)
内容記述タイプ Other
内容記述 Considering that the optimal format for video understanding is the storyboard, we generate storyboards from storyboard. The goal is to take a broader view of the conventional video understanding task and to break down the video into multiple elements for video understanding. So, we devised a storyboard evaluation method that focuses on the fluctuation of human-generated storyboards. This enables a more multifaceted evaluation of generated storyboards than is possible with conventional methods. Experiments will be conducted using multiple genres of video to examine the effectiveness of this method.
書誌レコードID
収録物識別子タイプ NCID
収録物識別子 AN10100541
書誌情報 研究報告コンピュータグラフィックスとビジュアル情報学(CG)

巻 2023-CG-192, 号 20, p. 1-6, 発行日 2023-11-09
ISSN
収録物識別子タイプ ISSN
収録物識別子 2188-8949
Notice
SIG Technical Reports are nonrefereed and hence may later appear in any journals, conferences, symposia, etc.
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-19 11:37:30.381227
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