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  1. シンポジウム
  2. シンポジウムシリーズ
  3. エンタテインメントコンピューティングシンポジウム
  4. 2023

実空間の屋内構造を共有するAR非対称対戦ゲーム

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/227526
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/227526
9609df37-5b52-4fb9-821f-8a6aecd8d5eb
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-EC2023079.pdf IPSJ-EC2023079.pdf (6.3 MB)
Copyright (c) 2023 by the Information Processing Society of Japan
オープンアクセス
Item type Symposium(1)
公開日 2023-08-23
タイトル
タイトル 実空間の屋内構造を共有するAR非対称対戦ゲーム
言語
言語 jpn
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_5794
資源タイプ conference paper
著者所属
埼玉大学 大学院理工学研究科 数理電子情報専攻
著者所属
埼玉大学 大学院理工学研究科 数理電子情報部門
著者所属
埼玉大学 大学院理工学研究科 数理電子情報部門
著者名 沢登, 優生

× 沢登, 優生

沢登, 優生

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入山, 太嗣

× 入山, 太嗣

入山, 太嗣

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小室, 孝

× 小室, 孝

小室, 孝

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 本研究では,AR HMD を装着したユーザーがいる屋内環境の構造をリモートユーザーに共有することで行われる,HMD ユーザーとリモートユーザーによる非対称な対戦ゲームを提案する.両ユーザーは互いに共有された空間へのインタラクションを行いながら,ゲーム内のオブジェクトを通じて間接的に対戦を行う.HMD ユーザーは一人称視点で,リモートユーザーは自由な視点を持ちながら対戦する.このような両者の非対称なセットアップを利用してゲーム内での在り方を差別化し,さらに,HMD ユーザーと同様に物理的な障害物によって動きが制限されるゲーム内キャラクターなど,屋内構造を利用したゲームシステムを作成することで,高い戦略性や没入感,社会的相互作用を実現することを目指す.
書誌情報 エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2023論文集

巻 2023, p. 407-409, 発行日 2023-08-23
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-19 12:09:19.680904
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