@inproceedings{oai:ipsj.ixsq.nii.ac.jp:00227501, author = {石崎, 航琉 and 松永, 康佑 and 藤木, 淳 and WATARU, ISHIZAKI and KOUSUKE, MATSUNAGA and JUN, FUJIKI}, book = {エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2023論文集}, month = {Aug}, note = {デジタルパズルの分野にはインタラクティブな要素を手がかりとする作品があるが、既存のデジタルジグソーパズルでは、ジグソーパズルのルールを画面上で再現したものが多い。本研究ではデジタルジグソーパズルにインタラクティブな手がかりを与えることで、従来とは異なる解法を要するパズルを設計する。, While there are works in the field of digital puzzles that use interactive elements as cues, most existing digital jigsaw puzzlesreproduce the rules of jigsaw puzzles on the screen. In this study, we design a puzzle that requires a different solution method thanconventional ones by providing interactive clues in digital jigsaw puzzles.}, pages = {305--307}, publisher = {情報処理学会}, title = {インタラクティブなルールを解くデジタルパズルの制作}, volume = {2023}, year = {2023} }