@techreport{oai:ipsj.ixsq.nii.ac.jp:00226166, author = {小合, 健太 and Kenta, Ogo}, issue = {21}, month = {May}, note = {リアル世界とサイバー世界(リモートを含む)の融合を実現するため,現地ユーザと,ハーフミラーを透過した等身大のアバタ像とが,横に並んで相席形態等で表示され,立ち位置,奥行距離が両眼視差,運動視差で再現され,高い同室感を持つ裸眼 AR 技術を用いた,実隣接感のある裸眼 XR 相席対話システムのシステム設計についての知見を述べる.また初期の試作過程で見えた課題点を紹介して,それらを解決する具体的な各種工夫提案(現在特許申請中)を提示し,さらに,それらを用いた応用例や利用例についても述べる.また,同システムの実験中に偶然発見された,光学映像に誘因される疑似的な触覚感覚の可能性についても触れる.}, title = {鏡を用いた実隣接感のある裸眼XR相席対話システムの提案}, year = {2023} }