@article{oai:ipsj.ixsq.nii.ac.jp:00224389, author = {五十嵐, 治雄 and 澤田, 秀之 and Haruo, Igarashi and Hideyuki, Sawada}, issue = {2}, journal = {情報処理学会論文誌}, month = {Feb}, note = {本稿では,4次元空間内の物体との接触感覚を生成してユーザに触覚感覚として提示する4次元空間可視化システムを提案する.本システムでは,物体表面に触れることによる皮膚への刺激を計算するアルゴリズムを4次元に拡張し,仮想空間内の4次元生物が4次元物体に触れる際の3次元皮膚への刺激を3次元パターンとして計算する.計算した刺激は,30個の小型振動モータを搭載した触覚グローブにより振動パターンとして提示する.4次元空間内に没入したユーザは,VR空間内の3Dスクリーンに投影された4次元空間の映像を観察し,映像に手を重ねることで,4次元物体とのインタラクションを体験することができる., This paper proposes a 4D space presentation method that generates tactile sensations together with visualized objects in 4D space and presents them to the skin. In this system, the algorithm for calculating the stimulation to the skin by touching the surface of an object is extended to 4D, and the stimulation to the 3D skin when a virtual 4D organism touches a 4D object is calculated as a 3D pattern. The calculated stimuli are presented as vibration patterns on a tactile glove equipped with 30 small vibration motors. Users can observe images of 4D space projected on a 3D screen in a VR space and overlap their hands on the images to experience as if they were interacting with 4D objects as beings in 4D space.}, pages = {626--633}, title = {触覚フィードバックをともなう4次元空間可視化システムの構築}, volume = {64}, year = {2023} }