@techreport{oai:ipsj.ixsq.nii.ac.jp:00223790, author = {藤澤, 岳瞭 and 中野, 萌士 and ペルスキアエルナンデス, モニカ and 磯山, 直也 and 内山, 英昭 and 清川, 清 and Takara, Fujisawa and Kizashi, Nakano and Monica, Perusquia-Hernandez and Naoya, Isoyama and Hideaki, Uchiyama and Kiyoshi, Kiyokawa}, issue = {33}, month = {Jan}, note = {一般に,バーチャルリアリティ (VR) のユーザはヘッドマウントディスプレイ (HMD) を装着した途端に VR プラットホームのホーム画面に立たされる.さらに目的の VR 環境には暗転などの遷移効果を経て急激に切り替わることが多い.しかし,こうした急激な視界の変化はユーザが感じる臨場感の妨げとなる.一方,VR における自発的な身体運動やそのフィードバックが臨場感などのユーザ体験を向上することが知られている.そこで本研究では,ユーザ体験の向上を目的とし,ビデオシースルー拡張現実 (VST-AR) と物理ドアを用いた実環境から VR 環境への遷移手法を提案する.提案手法では,実環境に設置されたドアを開け,遷移先の VR 環境に向かってドアをくぐることで滑らかな遷移を実現する.提案手法と他の遷移手法との比較実験を行ったところ,提案手法を用いることでユーザが VR 環境を実環境の一部だと知覚し,実際に訪れた感覚がより強く得られることがわかった.本稿では提案手法の実装やその評価を行った結果,今後の展望について述べる., Virtual reality (VR) users are often placed on the home screen of a VR platform as soon as they put on a head-mounted display (HMD). In many cases, the virtual environment (VE) is abruptly switched to the desired VE through transition effects such as darkening. However, such abrupt changes in the field of vision hinder the sense of presence felt by the user. Furthermore, spontaneous body movements in the VE and their feedback can improve the user experience, including the sense of presence. In this study, we propose a transition method from a real environment to a VE using video see-through augmented reality (AR) and a physical door, with the aim of improving the user experience. The proposed method achieves a smooth transition by opening a door in the real environment and passing through the door toward the destination VE. Comparison experiments between the proposed method and other transition methods showed that using the proposed method, users perceive the VE as a part of the real environment and get the feeling of actually visiting the environment more strongly. This paper describes the implementation and evaluation results of the proposed method, as well as future prospects.}, title = {VR体験向上のためのビデオシースルーARと物理ドアを用いた実環境とVR環境間の遷移手法の評価}, year = {2023} }