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  1. 研究報告
  2. グループウェアとネットワークサービス(GN)※2023年度よりCN研究会に名称変更
  3. 2023
  4. 2023-GN-118

VR環境での重量感覚再現に向けた指先への電気刺激の特徴量に関する検討

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/223594
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/223594
ac1eaa5b-c90a-420d-8bd9-b7daa74c59a6
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-GN23118020.pdf IPSJ-GN23118020.pdf (7.6 MB)
Copyright (c) 2023 by the Information Processing Society of Japan
オープンアクセス
Item type SIG Technical Reports(1)
公開日 2023-01-16
タイトル
タイトル VR環境での重量感覚再現に向けた指先への電気刺激の特徴量に関する検討
タイトル
言語 en
タイトル A Study on Characteristics of Electrical Fingertip Stimulations for Reproducing Weight Sensations in Virtual Reality Environments
言語
言語 jpn
キーワード
主題Scheme Other
主題 VR
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_18gh
資源タイプ technical report
著者所属
東京大学工学系研究科
著者所属
東京大学情報基盤センター
著者所属
東京大学情報基盤センター
著者名 藤次, 徹也

× 藤次, 徹也

藤次, 徹也

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中山, 雅哉

× 中山, 雅哉

中山, 雅哉

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小川, 剛史

× 小川, 剛史

小川, 剛史

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著者名(英) Tetsuya, Toji

× Tetsuya, Toji

en Tetsuya, Toji

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Masaya, Nakayama

× Masaya, Nakayama

en Masaya, Nakayama

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Takefumi, Ogawa

× Takefumi, Ogawa

en Takefumi, Ogawa

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 近年,VR 環境の研究・実用化が急速に進んでおり,視覚や聴覚によるフィードバックは現実の風景や音を正確に再現できるようになっている.一方で,コントローラなどのデバイスによる触覚フィードバックは振動のみによって構成され,把持した物体の重量感覚や質感・剛性の表現には発展の余地が見られる.そこで本研究では VR 空間内部のアバタが片手で把持することの多い比較的軽量 (100g 程度) な重さに着目し,指先に貼付した電極への電気刺激を通じて神経を直接刺激することで重量感覚の再現を目指した.指先に電気的な刺激を与えた場合には,一般的に周波数や振幅・波形などに応じて感覚が複雑に変化することが知られている.そこで本実験では被験者実験を通じて電気刺激の振幅と周波数を変化させたときの知覚される強度の変化を調べ,VR 空間において重量感覚を再現していくにあたって必要なパラメータと被験者が感じる強度の関係性を明らかにした.
論文抄録(英)
内容記述タイプ Other
内容記述 In recent years, research and commercial applications of VR environments have been developing rapidly, and visual and auditory feedback has become an accurate reproduction of real-life sights and sounds. On the other hand, tactile feedback by devices such as controllers consists only of vibration, and there is room for development in expressing the sense of weight, texture, and rigidity of grasped objects. It is known that when electrical stimulation is applied to the fingertips, the sensation generally changes in a complex manner depending on the frequency, amplitude, waveform, and other factors. Therefore we investigated changes in perceived intensity when the amplitude and frequency of electrical stimulation were changed through experiments on subjects, and clarified the relationship between parameters and intensity perceived by subjects, which is necessary for reproducing the sense of weight in a VR space.
書誌レコードID
収録物識別子タイプ NCID
収録物識別子 AA1155524X
書誌情報 研究報告グループウェアとネットワークサービス(GN)

巻 2023-GN-118, 号 20, p. 1-7, 発行日 2023-01-16
ISSN
収録物識別子タイプ ISSN
収録物識別子 2188-8744
Notice
SIG Technical Reports are nonrefereed and hence may later appear in any journals, conferences, symposia, etc.
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-19 13:21:58.611797
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