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  1. 研究報告
  2. ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)
  3. 2023
  4. 2023-HCI-201

パンデミック禍における大学体育のためのエクサゲーム

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/223316
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/223316
f359a084-3223-46f5-a0cc-b143df852d3d
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-HCI23201005.pdf IPSJ-HCI23201005.pdf (2.2 MB)
Copyright (c) 2023 by the Information Processing Society of Japan
オープンアクセス
Item type SIG Technical Reports(1)
公開日 2023-01-09
タイトル
タイトル パンデミック禍における大学体育のためのエクサゲーム
言語
言語 jpn
キーワード
主題Scheme Other
主題 学習支援
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_18gh
資源タイプ technical report
著者所属
芝浦工業大学
著者所属
芝浦工業大学
著者名 兼井, あかり

× 兼井, あかり

兼井, あかり

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真鍋, 宏幸

× 真鍋, 宏幸

真鍋, 宏幸

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 2020 年に新型コロナウイルス感染症が流行し,パンデミックが起きた.パンデミック禍では,学校の授業や通学などに伴う運動の機会を含むあらゆる日常生活が極端に制限される.このパンデミックで,教育現場では授業をオンライン化せざるを得なくなり,中でも体育は深刻な状況に直面している科目の 1 つである.体育科目の目的の一つは,健康の保持と人間関係の形成であることから,パンデミック禍では特に体育の授業で定期的な運動と健康維持を促すことが重要となるものの,その実現は困難な状況であると言える.そこで,大学のオンライン体育科目に適応し,学生が授業外でも運動するきっかけとなるエクサゲームを提案する.このエクサゲームは,テトリスをモチーフとしており,ゲーム操作に身体動作を必要とする.さらに,遠隔地にいる人同士がコミュニケーションをとりながら楽しく協力してプレイすることが可能である.提案するエクサゲームがオンライン体育に適しているか評価するために実験を行った.その結果,本ゲームは運動強度が中程度であり,運動意欲を高めることができることが明らかとなった.
書誌レコードID
収録物識別子タイプ NCID
収録物識別子 AA1221543X
書誌情報 研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)

巻 2023-HCI-201, 号 5, p. 1-8, 発行日 2023-01-09
ISSN
収録物識別子タイプ ISSN
収録物識別子 2188-8760
Notice
SIG Technical Reports are nonrefereed and hence may later appear in any journals, conferences, symposia, etc.
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-19 13:26:44.926143
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