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ノッカノッカの縮小版に対する後退解析
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/220961
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/220961f5722edd-3a02-4e1d-97d1-541565fe2cf1
| 名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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Copyright (c) 2022 by the Information Processing Society of Japan
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| Item type | National Convention(1) | |||||||||
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| 公開日 | 2022-02-17 | |||||||||
| タイトル | ||||||||||
| タイトル | ノッカノッカの縮小版に対する後退解析 | |||||||||
| 言語 | ||||||||||
| 言語 | jpn | |||||||||
| キーワード | ||||||||||
| 主題Scheme | Other | |||||||||
| 主題 | 人工知能と認知科学 | |||||||||
| 資源タイプ | ||||||||||
| 資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_5794 | |||||||||
| 資源タイプ | conference paper | |||||||||
| 著者所属 | ||||||||||
| 愛媛大 | ||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||
| 愛媛大 | ||||||||||
| 著者名 |
松本, 優希
× 松本, 優希
× 黒田, 久泰
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| 論文抄録 | ||||||||||
| 内容記述タイプ | Other | |||||||||
| 内容記述 | ノッカノッカはンダノガ(UNDANOGA)が開発したボードゲームである.縦6×横5の盤面と白黒5個ずつのコマを用いたゲームであり,コマを他のコマの上に乗せることができるというルールが特徴である.このゲームは二人零和有限確定完全情報ゲームであり,双方が最善を尽くした場合に,先手必勝,後手必勝,引き分けのいずれかに決定することが可能である.本研究では,ノッカノッカの本来の盤面サイズやコマ数から縮小した場合に対して,後退解析の手法を用いて,初期盤面からの最善手の手順を求めた. | |||||||||
| 書誌レコードID | ||||||||||
| 収録物識別子タイプ | NCID | |||||||||
| 収録物識別子 | AN00349328 | |||||||||
| 書誌情報 |
第84回全国大会講演論文集 巻 2022, 号 1, p. 437-438, 発行日 2022-02-17 |
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| 出版者 | ||||||||||
| 言語 | ja | |||||||||
| 出版者 | 情報処理学会 | |||||||||