WEKO3
アイテム
360度インターネット生放送におけるMRを用いた視聴者POV提示手法の提案
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/219666
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/21966681619a14-360d-4014-8f35-16357d1876d3
| 名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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Copyright (c) 2022 by the Information Processing Society of Japan
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| オープンアクセス | ||
| Item type | Symposium(1) | |||||||||
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| 公開日 | 2022-07-06 | |||||||||
| タイトル | ||||||||||
| タイトル | 360度インターネット生放送におけるMRを用いた視聴者POV提示手法の提案 | |||||||||
| 言語 | ||||||||||
| 言語 | jpn | |||||||||
| 資源タイプ | ||||||||||
| 資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_5794 | |||||||||
| 資源タイプ | conference paper | |||||||||
| 著者所属 | ||||||||||
| 岩手県立大学ソフトウェア情報学部 | ||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||
| 岩手県立大学ソフトウェア情報学部 | ||||||||||
| 著者名 |
齊藤, 義仰
× 齊藤, 義仰
× 平野, 雄哉
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| 論文抄録 | ||||||||||
| 内容記述タイプ | Other | |||||||||
| 内容記述 | 本研究では,MR(Mixed Reality)を用いて視聴者の POV を可視化し,直感的に POV を把握可能にする手法を提案する.提案手法では,視聴者が視聴している方向にマーカを表示させることで,コミュニケーションエラーを減らす.また,MR デバイスを用いて,視聴者の POV を示すマーカを現実空間上に重畳表示することにより,応答までにかかる時間を短くする効果が期待できる.実装したプロトタイプシステムを用いて評価実験を行った.その結果,MR による POV マーカの提示により,応答時間の減少が確認され,対象物の素早い発見が可能になり,放送者の負担を軽減できることがわかった. | |||||||||
| 書誌情報 |
マルチメディア,分散,協調とモバイルシンポジウム2022論文集 巻 2022, p. 641-647, 発行日 2022-07-06 |
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| 出版者 | ||||||||||
| 言語 | ja | |||||||||
| 出版者 | 情報処理学会 | |||||||||