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  1. シンポジウム
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  3. エンタテインメントコンピューティングシンポジウム
  4. 2022

頭部での侵入感生起における刺激提示条件の検証

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/219491
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/219491
389c41bb-b1af-4c01-8b9c-997d43433383
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-EC2022015.pdf IPSJ-EC2022015.pdf (1.2 MB)
Copyright (c) 2022 by the Information Processing Society of Japan
オープンアクセス
Item type Symposium(1)
公開日 2022-08-25
タイトル
タイトル 頭部での侵入感生起における刺激提示条件の検証
言語
言語 jpn
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_5794
資源タイプ conference paper
著者所属
明治大学
著者所属
明治大学
著者名 菊子, 桃太郎

× 菊子, 桃太郎

菊子, 桃太郎

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橋本, 直

× 橋本, 直

橋本, 直

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 近年,VRの体験を充実させるために,さまざまな触覚提示の手法が提案されている.我々はこれまでの研究で,頭部への物体の侵入感を,ヘッドマッサージャを用いて提示する装置を開発した.この装置を利用した作品において,頭部に植物が根付いていくような感覚を提示できることを確認しているが,その生起メカニズムについては科学的に解明されていない.本研究では,頭部において侵入感が生起する条件について調査するために,刺激の移動距離,移動速度,提示箇所の数について比較する実験を行った結果,刺激の移動距離,提示箇所の数が増加すると,知覚する侵入感が大きくなることが示唆された.
書誌情報 エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2022論文集

巻 2022, p. 71-74, 発行日 2022-08-25
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-19 14:52:24.503493
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