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アイテム
サムネイル画像を漫画に置き換えたアニメのシーン探索手法の改善と評価
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/219477
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/219477ea234dc4-b087-438e-ba8a-c24328e6bd5c
| 名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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Copyright (c) 2022 by the Information Processing Society of Japan
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| オープンアクセス | ||
| Item type | Symposium(1) | |||||||||||
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| 公開日 | 2022-08-25 | |||||||||||
| タイトル | ||||||||||||
| タイトル | サムネイル画像を漫画に置き換えたアニメのシーン探索手法の改善と評価 | |||||||||||
| 言語 | ||||||||||||
| 言語 | jpn | |||||||||||
| 資源タイプ | ||||||||||||
| 資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_5794 | |||||||||||
| 資源タイプ | conference paper | |||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||||
| 立命館大学 | ||||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||||
| 立命館大学 | ||||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||||
| 立命館大学 | ||||||||||||
| 著者名 |
加藤, 祐樹
× 加藤, 祐樹
× 松村, 耕平
× 岡藤, 勇希
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| 論文抄録 | ||||||||||||
| 内容記述タイプ | Other | |||||||||||
| 内容記述 | アニメ動画から特定のシーンの探索を行うことには困難を伴う.そこで,シーン探索時に表示するサムネイルを漫画に置き換えたインターフェースを提案する.サムネイルの操作インタフェースとして「FrameSeek」,「Min15px」,「Fix15px」の3つを作成した.これらのインタフェースについて探索時間およびユーザビリティを被験者実験によって評価した.結果として,既存のインタフェースと比較して,ユーザビリティの向上は確認できなかったものの,Min15pxを使用することで記憶度によって探索時間のばらつきが緩和され,記憶度が低いシーンでは探索時間を減少させる可能性が示唆された.また,インターフェースの操作に習熟することで,シーンの探索時間が減少しユーザビリティの向上を達成できる可能性が示唆された. | |||||||||||
| 書誌情報 |
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2022論文集 巻 2022, p. 1-10, 発行日 2022-08-25 |
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| 出版者 | ||||||||||||
| 言語 | ja | |||||||||||
| 出版者 | 情報処理学会 | |||||||||||